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APP研發(fā)之成也Android,敗也Android

 2015-11-18 13:47  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

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Android的火爆是有目共睹的,根據(jù)相關(guān)權(quán)威部門最新研究報告顯示,Android已在各大市場上百花齊放、一片繁榮景象。不過,對于APP產(chǎn)品研發(fā)者來說,這些“繁榮”并沒有那么強(qiáng)的存在感,因為在這個領(lǐng)域中一直存在著爭議:Android平臺是否能夠成為創(chuàng)業(yè)者進(jìn)行APP首發(fā)的首選平臺。簡單來說就是,APP研發(fā)究竟是應(yīng)該基于Android系統(tǒng)還是iOS系統(tǒng)、Windows系統(tǒng)等平臺的問題。

談及APP研發(fā),在筆者看來,可謂是“成也Android,敗也Android”。先說“成”吧。

首先就是門檻低。這是APP研發(fā)者之所以選擇Android的一個重要因素。這樣說吧,如果研發(fā)者想要基于iOS系統(tǒng)平臺研發(fā)一款A(yù)PP產(chǎn)品,首先得需要一臺Mac,而基于Android系統(tǒng)平臺的APP研發(fā),研發(fā)者在Android、iOS、Windows上都可以完成相關(guān)研發(fā)工作。除此之外,要想登記為蘋果應(yīng)用程序商店的研發(fā)人員,一年的費(fèi)用的99美元(合人民幣約629元),而登記為Android的研發(fā)人員,一年的費(fèi)用只需要25美元(合人民幣約159元)??傊邪l(fā)一款基于Android系統(tǒng)的APP產(chǎn)品,所需投入是相對較少的,而且門檻非常低。所以現(xiàn)在很多資金實力有限的中小研發(fā)團(tuán)隊都選擇基于Android系統(tǒng)進(jìn)行研發(fā)設(shè)計,不少“小而美”的APP也都出自于Android市場,如平復(fù)鎖屏、香蕉相機(jī)、拼立得等等。

其次就是業(yè)內(nèi)經(jīng)常談到的Android手機(jī)市場占有率高的問題,這是APP研發(fā)者之所以會優(yōu)先選擇Android平臺的頭號原因。眾所周知,目前Android系統(tǒng)的手機(jī)在全世界范圍內(nèi)擁有極大的出貨量,而且Android應(yīng)用的下載量也遙遙領(lǐng)先iOS和Windows。

據(jù)IDC的相關(guān)數(shù)據(jù)報告顯示,在2015年上半年中,移動市場的Android應(yīng)用數(shù)量仍然占據(jù)絕對主導(dǎo)地位;在今年的第一季度中,Android手機(jī)出貨量占全球智能手機(jī)出貨量的78%;此外,在2014年年底的數(shù)據(jù)統(tǒng)計中還顯示,全球有約16億的Android手機(jī)用戶,與之相比,iOS用戶只有3億。

對于APP研發(fā)者來說,最重視的就是用戶量,這是影響一個研發(fā)者收入的最直接、最重要的因素。所以,很多APP研發(fā)者都會優(yōu)先選擇Android。

再者就是Android應(yīng)用的可移植性,也許還有更專業(yè)的名詞來概括這一特點(diǎn),但是筆者認(rèn)為“可移植性”是最能一目了然的。要知道,原生的Android應(yīng)用都是使用Java編程語言研發(fā)的,所以它們很容易移植到其他移動平臺上,比如黑莓、塞班等,甚至有些牛人還能將其“移植”到部分型號的蘋果手機(jī)上。因此,可移植性為APP研發(fā)者節(jié)省了大量投入,從某種程度上也擴(kuò)大了后期運(yùn)營的盈利渠道,所以不少APP研發(fā)者都寄希望于Android系統(tǒng)。

由上看來,有太多理由值得研發(fā)者選擇Android系統(tǒng),所以近兩三年中基于Android系統(tǒng)的APP應(yīng)用也在急劇增多,市場局面可謂一片大好。但是,為何還有人對Android系統(tǒng)以及基于Android系統(tǒng)的APP研發(fā)不屑一顧、嗤之以鼻呢?這就要從Android的“敗”說道說道了。

首先從研發(fā)難度和時間成本上說,其實很多業(yè)內(nèi)人士都曾談?wù)撨^iOS與Android這兩個平臺的差別性,仔細(xì)琢磨的話會發(fā)現(xiàn)一個非常殘酷的事實:設(shè)計并研發(fā)一款基于Android系統(tǒng)的APP,所花費(fèi)的成本是在iOS系統(tǒng)平臺中的3~4倍。當(dāng)然,這是多重因素綜合導(dǎo)致的,如研發(fā)工具太復(fù)雜、bug多導(dǎo)致后期維護(hù)成本高,等等。除此之外,據(jù)了解,一個iOS工程師能夠完成的研發(fā)工作如果轉(zhuǎn)移到Android平臺上,可能就需要兩個工程師來完成了,時間成本也是非常高的。

其次就是人才流動和低門檻導(dǎo)致的產(chǎn)品同質(zhì)化。其實說到人才流動問題,現(xiàn)在大多數(shù)的高技術(shù)人才都已經(jīng)被各大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)“壟斷”了,其余的一些中低層次的技術(shù)人員也只能“被迫”混跡于一些二三流、甚至三四流的互聯(lián)網(wǎng)公司。上面也提到了,現(xiàn)在大多數(shù)的中小型APP研發(fā)公司或者團(tuán)隊都受限于資金力量、技術(shù)實力和門檻而選擇Android系統(tǒng)平臺,但是技術(shù)實力缺乏以及這些中小公司薪資待遇制度的不健全性也極大導(dǎo)致技術(shù)人員流動性非常之大。再加上,隨著APP市場的火爆發(fā)展,以及Android手機(jī)用戶數(shù)量的成本翻增,選擇基于Android平臺來研發(fā)APP產(chǎn)品的人越來越多,低門檻性使得這一市場魚龍混雜、產(chǎn)品同質(zhì)化程度極高,從更長遠(yuǎn)的角度上分析來看,這些基于Android系統(tǒng)的APP研發(fā)自然沒有基于iOS系統(tǒng)的APP更有市場前途。

Android的“敗”還體現(xiàn)在一點(diǎn):資金限制。筆者在相關(guān)市場調(diào)查中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在大多數(shù)的創(chuàng)業(yè)公司融資拿到的錢基本上只能用于研發(fā)一款單一平臺APP,這是移動互聯(lián)網(wǎng)科技圈都知道的事實。從資金角度上分析,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊或者研發(fā)者首選研發(fā)iOS系統(tǒng)的APP比研發(fā)Android系統(tǒng)的APP更便宜省事。而且,與Android用戶相比,iOS用戶對于應(yīng)用內(nèi)購買消費(fèi)能力更強(qiáng),廣告商也更愿意在iOS系統(tǒng)的APP中投放廣告,這都與Android來說,無疑是一記重拳。

結(jié)束語:

我們都知道,打造出一款既有商業(yè)價值,又深得用戶喜歡、擁有超強(qiáng)用戶體驗的APP產(chǎn)品是非常難的,研發(fā)者考慮開發(fā)成本、融資關(guān)系等多方面問題,Android在如今這個時代中已經(jīng)紅到發(fā)紫了,但是我們需要知道的是,物極必反,Android也一樣。成也Android,敗也Android,Android平臺要想在歷史長河中最大化證明自己的價值,還有很長一路要走。

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