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與“虛擬現(xiàn)實”共舞,VR是互聯(lián)網(wǎng)新風口嗎?

 2016-04-09 10:09  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

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近段時間,和papi醬一起刷屏的,還有VR,當然VR是作為一門技術(shù)一直存在的。關(guān)于VR,簡單來說,用戶可以通過這項技術(shù),借助視覺、聽覺、觸覺等傳感通道與虛擬世界進行自然的交互。感受到“不存在于現(xiàn)實世界,但又如自己親身經(jīng)歷般”的真實體驗。業(yè)界有傳言,VR技術(shù)將會是下一個撬動互聯(lián)網(wǎng)革命的杠桿,其背后的發(fā)展?jié)摿o可限量。那么,這項能帶給用戶如此親臨其境般感受的VR技術(shù),會是互聯(lián)網(wǎng)的新風口嗎?

互聯(lián)網(wǎng)巨頭爭相布局VR領(lǐng)域

來自數(shù)字分析公司Digi-Capital的一份報告指出,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)到2020年總估值將達1500億美元,全球頭戴VR設備年銷量將達4000萬臺左右。光是想想,這個數(shù)據(jù)就足以讓互聯(lián)網(wǎng)巨頭和無數(shù)創(chuàng)業(yè)公司“熱血奮戰(zhàn)”了。而且可以預見的是,未來這項技術(shù)將會被廣泛運用在教育、醫(yī)療、游戲、娛樂、工業(yè)等各個領(lǐng)域。

1.阿里巴巴的業(yè)務和投資布局

業(yè)務方面,阿里巴巴利用平臺優(yōu)勢,搭建VR商業(yè)生態(tài)。今年4月1日,馬云宣布將推出“Buy+”的全新購物方式。簡單來說,Buy+通過VR技術(shù),可以還原消費者購物的真實場景。舉例說明,用戶在自己的家中,戴上VR眼鏡,進入VR版淘寶,可以選擇身臨其境的購物場景,去紐約去日本去韓國,實現(xiàn)在全世界買買買,是不是很酷。

沒錯,它充分解決了退貨問題,你可以不用冒著“退貨、換貨”的風險,直接通過VR眼鏡逛街,就能選到合適的商品。當然,這項技術(shù)是否可行,目前還沒有得到印證,我們只能等時間證明了。

在內(nèi)容方面,阿里巴巴聯(lián)合阿里影業(yè)、阿里音樂、優(yōu)酷土豆等也在做出VR的內(nèi)容產(chǎn)出。另外,對VR硬件也在持續(xù)的培養(yǎng)中,例如淘寶眾籌平臺上的靈境小白VR頭盔、暴風魔鏡3代、大朋看看VR頭盔等。

投資方面,今年年初,阿里百川與合一集團發(fā)布的創(chuàng)業(yè)計劃中,10億元的創(chuàng)業(yè)基金中就包括VR/AR項目;2月,阿里巴巴領(lǐng)投了AR公司Magic Leap的7.94億美元融資,目前雖然還沒有項目產(chǎn)生,不過還是非常值得期待的。

2.騰訊的業(yè)務和投資布局

騰訊早在2015年12月于北京舉行的Tencent VR開發(fā)者沙龍上公布了Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計劃,計劃覆蓋了游戲、影視、社交、直播、地圖等多個領(lǐng)域。

不過騰訊只是把產(chǎn)品交給硬件廠商制作,自身并不參與硬件制作,而只是負責產(chǎn)品的交互設計和應用體系。依賴其游戲、影視等資源,騰訊擁有廣泛的VR應用場景。據(jù)悉,今年下半年,騰訊將推出面向普通用戶的VR產(chǎn)品,而2017年第3季度也將推出手機移動VR及一體機方案。

另外,在發(fā)布VR SDK及開發(fā)者支持計劃后,騰訊云還推出了支持VR行業(yè)的云計算服務方案,方案與游戲場景結(jié)合,幫助開發(fā)者大開腦洞,打造顛覆的游戲體驗快感。

投資方面,騰訊在2014年9月和2015年7月參與了虛擬現(xiàn)實軟件公司Altspace VR的天使輪投資和A輪投資;2015年12月作為領(lǐng)投,參與投資了由贊那度發(fā)布的APP“旅行VR”獲得的8000多萬元A+輪融資。

3.百度:相比阿里和騰訊兩家,百度就低調(diào)多了,幾乎沒看到百度在VR方面的布局,只有百度視頻上線了VR頻道。在今年3月份的IT領(lǐng)袖峰會上,百度李彥宏也表示,今年沒有計劃推出有關(guān)虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品。到底是另有預謀,還是只先觀望再做打算?還是讓我們拭目以待吧。

除了BAT三家大巨頭,另外,樂視、小米和奇虎360等巨頭也紛紛布局了VR領(lǐng)域。樂視的VR布局表現(xiàn)在平臺、內(nèi)容、硬件、行業(yè)應用和投資等五個方面。平臺方面,其在手機端推出了樂視VR的應用平臺;內(nèi)容方面,推出了“1億粉絲覆蓋計劃”和“1萬CP聯(lián)盟計劃”;硬件方面,包括Pico開發(fā)的超級頭盔、手機VR盒子,并與靈境、蟻視等合作;行業(yè)應用方面,包括VR教學、VR新聞、VR看房;投資方面,樂視在2015年12月投資了靈境VR。

小米在VR領(lǐng)域的布局包括研發(fā)和投資兩個方向。2016年在小米的年會上,雷軍宣布建立小米探索實驗室,重點關(guān)注VR和智能機器人等方向;而在去年12月,小米投資了大朋VR,并將與其在VR產(chǎn)品、技術(shù)和內(nèi)容等方面展開深度合作。

奇虎360在VR領(lǐng)域的布局也包括兩個版塊:硬件和內(nèi)容平臺。硬件方面,與暴風魔鏡合作推出“360奇酷魔鏡”;內(nèi)容平臺方面,為OS VR打造了VR軟件應用平臺。

VR是互聯(lián)網(wǎng)新風口嗎?

看到互聯(lián)網(wǎng)巨頭的大舉進軍,相信實體店們又開始燥起來了,電商已經(jīng)對實體店造成了很大的沖擊,這下更狠,直接來了個“試衣間”,把實體店的優(yōu)勢幾乎都取代了,但不管你們信不信,實體店固然會受到更猛烈的沖擊,若是說完全被顛覆,那也是不可能的。還是那個詞,體驗??v然戴上VR眼鏡會有真實的體驗,就像玩游戲一樣,一群人玩才有意思,對不對?

回到正題,VR是互聯(lián)網(wǎng)風口嗎,相信很多人心里已經(jīng)有答案了,巨頭頻繁的動作,創(chuàng)業(yè)者積極的跟風,科技的不斷進步。

“VR與購物的結(jié)合,對用戶來說是一種具有強烈沖擊性的購物體驗,當用戶需求能被充分滿足時,他們的購物習慣也將會很快培養(yǎng)成熟,所以一定程度上來說,VR技術(shù)的發(fā)展成熟,將會為互聯(lián)網(wǎng)用戶翻開新的篇章。”縱索科技負責人王總表示。

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