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In app 打造AR奇葩說 引領(lǐng)視覺化社交邁入下一站?

 2017-04-27 09:36  來源:A5專欄  我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過

4月初,扎克伯格在F8開發(fā)者大會(huì)上繼VR之后再亮相AR 計(jì)劃,F(xiàn)acebook 計(jì)劃通過相機(jī)視圖環(huán)境來構(gòu)建AR新平臺(tái)。無獨(dú)有偶,去年底美國科技博客網(wǎng)站AppleInsider爆料,蘋果公司欲將AR技術(shù)融入手機(jī)照相應(yīng)用;業(yè)內(nèi)對(duì)AR技術(shù)的關(guān)注一時(shí)間甚至超越VR,尤其是以Facebook、Instagram等等以相機(jī)為載體的社交互動(dòng)平臺(tái),更把AR視為完善用戶體驗(yàn)的新利器,AR也因此成為視覺化社交新戰(zhàn)場(chǎng),科技互聯(lián)網(wǎng)大佬都蠢蠢欲動(dòng)。

這兩天,一款基于奇葩說的AR場(chǎng)景“全民奇葩說”互動(dòng)玩法備受關(guān)注。這次新潮的AR社交玩法由國內(nèi)圖片社交軟件in APP基于場(chǎng)景渲染和實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)摳圖技術(shù),并圍繞用戶的互動(dòng)體驗(yàn)最終得以場(chǎng)景呈現(xiàn),用新的AR社交玩法,使得用戶的社交互動(dòng)體驗(yàn)得以提升。信不久的將來以相機(jī)為載體的各大社交平臺(tái),AR將成為搶奪社交制高點(diǎn)的新戰(zhàn)場(chǎng)。

圖像技術(shù)新革命:AR相機(jī)全球爆紅

自移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起,視覺化社交媒體逐漸替代傳統(tǒng)的文字社交成為主流,十余年來全球互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民們經(jīng)歷了從寫博客、更新輕博客和寫輕微博,縮短成發(fā)推特,最后變成更新 Instagram 和 Snapchat,這種以圖像為主的社交方式漸成主流,將互聯(lián)網(wǎng)帶入了視覺化社交時(shí)代。

(in APP AR圖片示例)

in APP早在去年年底就嘗試在AR相機(jī)上做技術(shù)研發(fā)和探索,結(jié)合線下上百家商業(yè)中心在春節(jié)期間推出的“AR刷臉搶紅包”活動(dòng)在當(dāng)時(shí)引起很大的反響。此次,in APP將這種AR玩法進(jìn)行了升級(jí),推出了AR超時(shí)空相機(jī),用戶可在手機(jī)端實(shí)現(xiàn)個(gè)人AR圖像、AR短視頻的制作。有別于二維圖像、視頻的形式,AR超時(shí)空相機(jī)渲染的3D效果帶來全新的視覺體驗(yàn),也因此,這種玩法一上線就抓足了眼球。

(Facebook AR圖片示例)

in APP算是國內(nèi)嘗試AR社交玩法比較早的社交平臺(tái),相比之下,F(xiàn)acebook這樣的社交巨頭加入要算晚了。F8開發(fā)者大會(huì)上扎克伯格推出了Camera Effects Platform(相機(jī)特效平臺(tái))AR平臺(tái),及兩款A(yù)R 工具AR Studio和Frame Studio,有了Facebook等大佬們的加速推動(dòng),可以預(yù)見,未來AR社交的競(jìng)爭(zhēng)或?qū)⒃诓痪眠M(jìn)入白熱化階段。我們從上文in APP與Facebook兩款產(chǎn)品的AR圖片可以看出來,3D效果的圖像滿足用戶對(duì)圖像表現(xiàn)的進(jìn)一步需求,好玩并且極具大片感覺成為網(wǎng)民新的喜好,這給原本以圖片為主戰(zhàn)場(chǎng)的社交APP提供了新思路。

今年3月份,in APP進(jìn)行了重大框架式產(chǎn)品革新,加入了短視頻功能, 結(jié)合AR社交的新玩法,成為in APP未來拉新、盤活平臺(tái)社交活躍度的新武器。經(jīng)過多年的普及短視頻早已成為網(wǎng)民重要的視覺化社交新方式,而AR短視頻帶來的全新3D視頻體驗(yàn),將引領(lǐng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)短視頻社交的新風(fēng)潮,而in APP也借此進(jìn)入新的領(lǐng)域。

什么是圖像語義分割?短視頻進(jìn)入AR時(shí)代

提到AR視覺化,就不得不提圖像語義分割技術(shù)。包括Facebook、in APP和其他入局者,所發(fā)力的AR無不基于此,在F8開發(fā)者大會(huì)上,扎克伯格演示了內(nèi)容豐富、完美彩排的關(guān)于AR平臺(tái)的功能,呈現(xiàn)了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合的新方式。相比于需要強(qiáng)大硬件支撐的VR技術(shù),在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)AR效果的AR相機(jī)更容易落地,預(yù)測(cè)未來將被視覺化社交平臺(tái)廣泛使用。

(圖像語義分割A(yù)R成像示例)

扎克伯格認(rèn)為,AR這一可以將虛擬圖像疊加到日常生活環(huán)境上的特性,這一虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合能夠讓我們更好的分享、溝通和體驗(yàn)世界。而提到AR就不得不提圖像語義分割技術(shù),圖像語義分割已是現(xiàn)代圖像理解的基石技術(shù),就是把圖像分成若干個(gè)特定的、具有獨(dú)特性質(zhì)的區(qū)域并提出感興趣目標(biāo)的技術(shù)和過程。在我們熟知的自動(dòng)駕駛系統(tǒng)(具體為街景識(shí)別與理解)、無人機(jī)應(yīng)用(著陸點(diǎn)判斷)以及穿戴式設(shè)備應(yīng)用中已被廣泛應(yīng)用。

in APP推出的AR超時(shí)空相機(jī)基于深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的圖像語義分割技術(shù),AR超時(shí)空相機(jī)簡(jiǎn)單來說,是通過移動(dòng)端實(shí)施人像分割技術(shù),實(shí)現(xiàn)了像素級(jí)別的圖片識(shí)別。In APP在AR場(chǎng)景探索時(shí)也遇到了難題,如何在弱計(jì)算能力的手機(jī)上給用戶呈現(xiàn)了完美的AR場(chǎng)景沉浸感體驗(yàn),in APP通過軟件算法替代傳統(tǒng)硬件模式,在計(jì)算實(shí)力有限的手機(jī)端實(shí)現(xiàn)圖像動(dòng)態(tài)分割,才把AR到應(yīng)用層面的門檻拉低。

以往AR相機(jī)大多實(shí)現(xiàn)的是AR圖片,因?yàn)閳D像語義分割對(duì)硬件要求極高,in APP完成在移動(dòng)設(shè)備(Android/iOS)實(shí)時(shí)處理攝像頭圖像,在極其有限的計(jì)算資源下要達(dá)到效果,由硬件思維轉(zhuǎn)變?cè)谲浖贤黄疲沟肁R短視頻成為現(xiàn)實(shí)。相比二維圖像AR照片/短視頻對(duì)用戶的吸引力度更大,未來圖像/短視頻或全民進(jìn)入AR時(shí)代。

AR圖像/短視頻是視覺化社交是下一站?

近年來,從國外閱后即焚的Snapchat和Instagram爆火,到國內(nèi)直播、短視頻行業(yè)的強(qiáng)勢(shì)發(fā)展。智能手機(jī)的發(fā)展及移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)速率的突破,視覺化社交以更為直觀和便捷的形式,逐漸替代互聯(lián)網(wǎng)早期文字社交的方式,成為未來網(wǎng)民線上社交的主流。2016年上半年,新浪微博由于短視頻和直播視頻用戶飛速增長,半年股價(jià)翻了三倍多,無不證實(shí)未來視覺化社交的潛力。

視覺化社交發(fā)展得益于圖像渲染技術(shù)的進(jìn)步,無論圖片/視頻美顏功能的流行還是拼圖、飾品移動(dòng)實(shí)時(shí)成像技術(shù)的突破,都是現(xiàn)在視覺化社交得以火爆的重要的技術(shù)支撐。而由Facebook、in APP帶來的AR圖像/短視頻的技術(shù)突破,帶來比如互動(dòng)性、沉浸感體驗(yàn),再次顛覆用戶的社交體驗(yàn),或?qū)⑹前l(fā)展如火如荼的視覺化社交下一站。

當(dāng)下大家紛紛爭(zhēng)食這塊蛋糕,把行業(yè)帶進(jìn)白熱化焦灼狀態(tài)的同時(shí),也無形中在助力行業(yè)發(fā)展。尤其是Facebook等大佬強(qiáng)勢(shì)介入會(huì)帶動(dòng)AR技術(shù)進(jìn)行進(jìn)一步革新突破。在國內(nèi)像in APP這樣的社交創(chuàng)業(yè)公司,通過AR社交這樣的玩法來形成自己的社交體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)壁壘,表面上看似為應(yīng)對(duì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)壓力打出的一張牌,卻意外帶領(lǐng)AR技術(shù)邁入了視覺化社交的下一站。值得一提的是,in并沒有僅僅停留在玩法階段,in在商業(yè)化探索上把AR玩法的沉浸式體驗(yàn)作為主打,已經(jīng)與歐萊雅、美寶蓮、雅詩蘭黛等不少國際國內(nèi)知名品牌進(jìn)行了合作,把AR視頻社交在應(yīng)用層面的價(jià)值抬升了一個(gè)臺(tái)階。

不過,AR圖像/短視頻也并非全是樂觀動(dòng)向,現(xiàn)今智能手機(jī)硬件短板將是該行業(yè)發(fā)展的一大阻礙,自動(dòng)駕駛系統(tǒng)、無人機(jī)應(yīng)用以及穿戴式設(shè)備上可以做專門的硬件定制,相比之下智能手機(jī)存在的硬件配置良莠不齊,圖像計(jì)算能力的差異化制約著AR最高只能實(shí)現(xiàn)短視頻,而更具備潛力的AR直播形式,還要等智能手機(jī)在硬件上有重大突破,才有更大的發(fā)揮空間。即使對(duì)硬件要求相對(duì)較低的AR圖像/短視頻,如今能實(shí)現(xiàn)的效果依然并不完美。

但是,這些短板并不能讓我們完全忽視AR圖像/短視頻的前景,去年由任天堂推出的AR手游《Pok mon Go》火爆全球下載量已超過5億次,證實(shí)了用戶對(duì)AR這種更便捷實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的熱愛。而去年春節(jié)QQ、支付寶引發(fā)的AR紅包大戰(zhàn),也說明國人對(duì)AR的熱愛。

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