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他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

 2018-12-26 11:32  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

說起2018年最扎心的年度記憶,網(wǎng)約車乘客出行遭受人身傷害事件的陰影一定還縈繞在大眾的心頭,這種焦慮恰恰反映出我們在面對危險時求助無門的無奈。雖然每天有大量的App投入市場,但用戶需要的是能在關(guān)鍵時刻真正幫到他們的產(chǎn)品。

讓人們能在“對的時候用上對的應(yīng)用”,一直是豌豆莢努力追求的目標。

「怕怕」的定位滿足了用戶安全出行需求

針對用戶關(guān)心的出行安全問題,豌豆莢找到了一款叫「怕怕」的自救神器,它能在你遭遇不測之際及時發(fā)送個人定位與求救信號,幫助人們脫離險境。我們驚喜地發(fā)現(xiàn),很多朋友接受了豌豆莢的安利,從此也為自己的出行增添了一份保險。

得到了用戶肯定的「怕怕」成功入選2018豌豆莢設(shè)計獎的年度應(yīng)用,而其它獲選的產(chǎn)品也同樣在各自的領(lǐng)域積極地滿足用戶不同的生活與工作需求,他們有:

他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

2018豌豆莢設(shè)計獎·年度應(yīng)用

「無他相機」:憑借實時精細美顏功能贏得市場認可的攝影應(yīng)用。

「公路商店」:用標新立異的眼睛去看待世界的亞文化電商平臺。

「白描」:文字識別與文件掃描領(lǐng)域的新生主力軍。

「一罐」:社恐開發(fā)者打造的以陌生人為主導(dǎo)的交流社區(qū)。

「怕怕」:隨時隨地一鍵呼救,守護乘客出行安全的自救神器。

除了解決“用什么”的問題,豌豆莢還想安利大家“玩什么”,這五款獲選年度游戲的神作就值得你玩上一玩:

他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

2018豌豆莢設(shè)計獎·年度游戲

「黑暗料理王」:腦洞大開、創(chuàng)意無限的“黑暗系”餐廳模擬經(jīng)營游戲。

「阿瑞斯病毒」:力求在游戲中闡釋人性本源的末日生存佳作。

「蠟燭人」:構(gòu)思巧妙且充滿禪意的冒險解謎游戲。

「比特小隊」:在耐玩性上精心打磨的Roguelike動作射擊游戲。

「戰(zhàn)爭藝術(shù)」:易于上手,難于精通的硬核向即時戰(zhàn)略大作。

它們無一不憑借創(chuàng)意、玩法、畫面和劇本的出眾表現(xiàn),在玩家群體內(nèi)收獲到極高的評價。

當然,人們也不會忘記在這一年不斷挑戰(zhàn)自我、標新立異的開發(fā)者們,他們憑借精益求精的態(tài)度成為了年度設(shè)計團隊:

他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

2018豌豆莢設(shè)計獎·年度設(shè)計團隊

「邊境之旅」:以設(shè)計理念打動人心的徒步生存經(jīng)營游戲。

「西窗燭」:借助現(xiàn)代傳媒拉近古今距離的傳統(tǒng)文化教育產(chǎn)品。

「艾彼」:廢土題材卻不失溫度的解謎冒險游戲。

「地球計劃」:把目光投放在展現(xiàn)宇宙極繁與極簡的劇情向佳作。

「如果可以回家早一點」:道出家庭生活真諦、反映玩家真情實感的像素風解謎游戲。

這五款產(chǎn)品之所以能夠呈現(xiàn)出極高的質(zhì)素,市場反饋好評如潮,都離不開設(shè)計和開發(fā)制作團隊的精心打磨。

以上這些產(chǎn)品,支撐起了2018豌豆莢設(shè)計獎的筋骨,但這僅僅是設(shè)計獎8年來一個小小的縮影。

他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

豌豆莢設(shè)計獎來到第八年,超過370款優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品獲選

從 2011 年開始,豌豆莢堅持每周為用戶挖掘一款優(yōu)質(zhì)應(yīng)用或游戲。8年間,設(shè)計獎成為了眾多優(yōu)秀產(chǎn)品與追求美感的用戶之間的紐帶,為前者帶來了用戶與口碑,為后者帶來了驚喜與實用。

設(shè)計獎評審會有一套完整嚴謹?shù)脑u選流程,團隊成員由運營、產(chǎn)品、研發(fā)、設(shè)計部門的骨干組成,每周提名優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,評審委員會從設(shè)計、功能、內(nèi)容、創(chuàng)新等多個方面進行評判,經(jīng)過討論和投票最終決定獲獎產(chǎn)品。

創(chuàng)辦至今,豌豆莢設(shè)計獎一直沿用人工試用測評,堅持不接受任何商業(yè)合作,保證了設(shè)計獎的獨立與公正。

但在這個過程中,豌豆莢發(fā)現(xiàn)了當今應(yīng)用市場的現(xiàn)狀:一方面用戶感慨找不到對應(yīng)自己需求且實用的App,另一方面新生的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品又很難從海量的應(yīng)用里脫穎而出。

十萬個用/玩什么:讓用戶真正用到和玩到他們需要并喜歡的產(chǎn)品

為了解決這種現(xiàn)狀,豌豆莢把本次年度設(shè)計獎的主題定為「十萬個用/玩什么」,它有一個非常明確的目的——那就是用戶真正需要什么,豌豆莢就提供什么,幫助用戶在對的時候選擇對的應(yīng)用,玩到適合自己的好游戲。

而這種在產(chǎn)品服務(wù)上的升級,其實也是豌豆莢6.0版本更新戰(zhàn)略中的核心。

6.0版本在內(nèi)容消費升級方面進行了比較大的調(diào)整,分別在幫助用戶發(fā)現(xiàn)、幫助用戶決策以及提升用戶服務(wù)等多個層面上積極做出嘗試。

為了幫助用戶去發(fā)現(xiàn)好應(yīng)用和好游戲,豌豆莢打造了多個欄目:

「豌豆推」堅持以大卡片的形式每天為用戶推薦一款優(yōu)秀產(chǎn)品;

「游戲視頻周」則以主題作為切入點,用短視頻的方式幫助用戶系統(tǒng)地了解某類游戲的全貌;「新游嘗鮮」把新鮮上架或者即將面世的新作安利給迫不及待的新老玩家們。

他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢
他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢
他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

全新內(nèi)容欄目

現(xiàn)如今很多廠商制作的游戲宣傳視頻浮夸失真,與本體貨不對板。為了讓玩家能了解到一款游戲的真容,豌豆莢花大力氣為每款新熱游戲制作原創(chuàng)視頻評測,力圖用一分鐘的玩法視頻將真實的游戲畫面、優(yōu)缺點、實際操作演示以及適合人群的關(guān)鍵信息客觀地展示出來,讓玩家在最短的時間內(nèi)玩到最適合自己的游戲。

他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

原創(chuàng)游戲開箱視頻,一分鐘發(fā)現(xiàn)好游戲

在用戶服務(wù)層面,新版在互動上下了大工夫,為此特別營造了舒適的玩家社群氛圍,設(shè)置了問答欄目模塊,在游戲?qū)^(qū)中,玩家可以找到大量的游戲視頻和攻略資訊,平臺生態(tài)逐漸演化為以核心玩家為主體的游戲內(nèi)容社區(qū)。

他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢
他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

游戲?qū)^(qū)為玩家提供多元化的消費內(nèi)容

從某種程度上講,豌豆莢已經(jīng)越來越不像一個傳統(tǒng)意義上的應(yīng)用市場,作為分發(fā)領(lǐng)域的「過氣網(wǎng)紅」,豌豆莢正在做出改變,朝著內(nèi)容消費升級的方向做出更多嘗試。

同時,從豌豆莢版本更新的步調(diào)來看,他們更加看重自身對產(chǎn)業(yè)生態(tài)上下游的軟性連接,其中最具有代表性的莫過于為扶持獨立游戲而推出的「積木計劃」,以及服務(wù)于玩家群體的豌豆莢專業(yè)評分系統(tǒng)。

所謂「積木計劃」,是指豌豆莢為精品獨立游戲提供「流量資源」、「立體營銷」、「高效變現(xiàn)」三方面資源的扶持計劃,幫助精品游戲開發(fā)者有更多的動力和能力去創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并獲取更高的回報。

積木計劃半年內(nèi)已接入約400款優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品

而豌豆莢專業(yè)評分則是豌豆莢為了構(gòu)建游戲評價體系的又一嘗試。

放眼當前業(yè)內(nèi)的主流游戲評分機制,大多采用了普通用戶評分,這就導(dǎo)致了很多非理性非客觀的分值出現(xiàn),例如面對某些廠商的暴力評分以及大規(guī)模的刷分事件,影響了玩家對游戲的品質(zhì)判斷。

為了杜絕這類情況,做到相對的專業(yè)與公正,豌豆莢聯(lián)合游研社、篝火營地、新浪游戲、17173、游戲葡萄、女王鹽、羅明偉等行業(yè)內(nèi)有影響力的40家垂直媒體、主播和游戲制作人組成豌豆莢專業(yè)評分團,每周一期點評新游、挖掘好游。保證了游戲能夠得到中肯的評分,并為玩家提供專業(yè)視角作為參考,如果你正巧遇到了游戲荒,不妨看看這些游戲大神們怎么說。

他們想讓你忘掉那個做應(yīng)用市場的豌豆莢

豌豆莢專業(yè)評分每周六準時上線

為用戶提供體驗更佳更個性化的內(nèi)容服務(wù),為開發(fā)者提供更優(yōu)質(zhì)高效的分發(fā)服務(wù),豌豆莢并非行業(yè)內(nèi)唯一的一家,但卻是“走心用心”的那一個。

越來越不像應(yīng)用市場的豌豆莢,也許還有更多驚喜給你。

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