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從“新”出發(fā)—vivo游戲開發(fā)者大會(huì)在南京軟件谷召開

 2019-04-28 13:56  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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4月25日,首屆vivo游戲開發(fā)者大會(huì)在南京勝利召開。本次大會(huì)從數(shù)字化運(yùn)營、智能化平臺(tái)服務(wù)、小游戲生態(tài)、游戲體驗(yàn)優(yōu)化技術(shù)等多個(gè)維度闡述了vivo對游戲行業(yè)的思考!共有500多位游戲開發(fā)者到場參與,中國(南京)軟件谷管委會(huì)主任等政府領(lǐng)導(dǎo)也蒞臨了本次大會(huì)。

亮點(diǎn)一:vivo的游戲生態(tài)觀

在會(huì)上,vivo高級副總裁施玉堅(jiān)施總分享了vivo對于游戲生態(tài)的思考。

隨著用戶對精神文化需求的上漲,作為“第九藝術(shù)”的游戲成為了用戶的優(yōu)先選擇,游戲開發(fā)者承擔(dān)為用戶提供內(nèi)容的職責(zé),而游戲產(chǎn)品的持續(xù)發(fā)展,也需要不斷引入優(yōu)質(zhì)的用戶。2019年vivo給游戲開發(fā)者的分成收入將突破60億,證明vivo游戲開發(fā)者陣容壯大,精品頻出。vivo作為連接用戶與游戲開發(fā)者的橋梁,將積極擁抱開放,把平臺(tái)能力轉(zhuǎn)為開發(fā)者的能力,如大會(huì)的主題一樣,助力開發(fā)者“重裝上陣,火力全開”。

亮點(diǎn)二:智能化、數(shù)字化運(yùn)營新形態(tài)

“鼓勵(lì)新玩法,提倡優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)和服務(wù),創(chuàng)造高口碑、一體化、自助自動(dòng)化的開發(fā)者服務(wù)體系和高效共贏的游戲價(jià)值體系。”這是vivo面向游戲開發(fā)者的主張。

為了打造優(yōu)質(zhì)的開發(fā)者服務(wù)體系,今年,除了繼續(xù)優(yōu)化線上流程和vivo云測服務(wù)之外,平臺(tái)將開放超過18項(xiàng)新的游戲運(yùn)營數(shù)據(jù),其中包括小游戲的相關(guān)數(shù)據(jù)。同時(shí),vivo還計(jì)劃為優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品開放“綠色通道”,提供無限制的測試服務(wù),開放免SDK上線申請通道,幫助精品游戲進(jìn)行產(chǎn)品調(diào)優(yōu)。vivo專業(yè)的調(diào)優(yōu)團(tuán)隊(duì),將針對游戲的用戶定位、產(chǎn)品改進(jìn)、數(shù)據(jù)提升、素材優(yōu)化等方方面面,幫助優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行全方位優(yōu)化,助力精品成為經(jīng)典!

亮點(diǎn)三:游戲出海

與即將飽和的國內(nèi)市場相比,海外市場有更多的可能性。目前,vivo海外商店月活已突破4000萬,并且還在持續(xù)增長中;游戲賬號體系和支付體系也已經(jīng)搭建完成;在商業(yè)合作上,支持包括CPA、CPS、聯(lián)運(yùn)、游戲廣告等多種合作模式,并且將發(fā)布更多合作優(yōu)惠政策。海外市場還有很大的挖掘空間,歡迎開發(fā)者和我們一起去探索海那邊的大陸!

亮點(diǎn)四:vivo小游戲的全新布局

去年8月,vivo小游戲全面開放接入。經(jīng)過大半年的發(fā)展,平臺(tái)已接入500+款小游戲,覆蓋1.69億設(shè)備,日活超150萬,打造了如《野蠻人大作戰(zhàn)》等多款日活30萬的爆款小游戲。

今年,圍繞平臺(tái)能力開放+商業(yè)化變現(xiàn)閉環(huán)+流量規(guī)模升級的組合打法,vivo在建設(shè)小游戲生態(tài)上有了新的布局,在流量開放上的變化較大。

除了已開放的vivo瀏覽器、應(yīng)用商店、游戲中心、全局搜索、負(fù)一屏、push、快應(yīng)用中心、桌面小游戲中心等超級流量入口外,為覆蓋更多用戶場景,平臺(tái)將開放vivo小視頻、i主題、i音樂、jovi智慧場景、第三方超級APP等新入口,全面增加小游戲的曝光機(jī)會(huì)。同時(shí),平臺(tái)計(jì)劃在今年打造15款標(biāo)桿案例,首發(fā)期達(dá)成導(dǎo)入100萬新增的目標(biāo);另外,預(yù)計(jì)將在5月開放激勵(lì)視頻能力,6月開啟獲量合作,屆時(shí)歡迎廣大游戲開發(fā)者加入!

亮點(diǎn)五:新技術(shù)的嘗試和探索

技術(shù)分享是本次大會(huì)不能被忽視的一個(gè)亮點(diǎn)。vivo向開發(fā)者共享了包括vivo Multi-Turbo、定制化體驗(yàn)優(yōu)化和vivo AR在內(nèi)的眾多游戲新技術(shù)。

Multi-Turbo多渦輪加速引擎整合了Net、Cooling、AI、Game、Center五大引擎,智能優(yōu)化CPU、GPU、內(nèi)存資源等的調(diào)度策略,能使游戲加載速度提升35%,核心場景性能提升50%,即時(shí)競技類游戲的慢卡頓概率降低300%以上,掉幀概率降低100%以上,極大提升用戶的游戲體驗(yàn)。

除此之外,vivo還分享了可結(jié)合游戲具體場景或道具實(shí)現(xiàn)的智慧震撼技術(shù),如在游戲內(nèi)開槍或擊殺時(shí)手機(jī)會(huì)同步產(chǎn)生震感;以及玩家離開游戲,提醒玩家回歸游戲的倒計(jì)時(shí)技術(shù)等多項(xiàng)定制化體驗(yàn)優(yōu)化技術(shù)。這些技術(shù)能力平臺(tái)都將逐步開放給開發(fā)者使用,實(shí)現(xiàn)技術(shù)生態(tài)的共享共榮。

本次大會(huì)上,受邀嘉賓高通產(chǎn)品市場總監(jiān)秦牧云進(jìn)行了有關(guān)人工智能的分享;小游戲《貪婪洞窟》的CEO周亮也和在場開發(fā)者分享了他對小游戲的一些思考。

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