當(dāng)前位置:首頁 >  科技 >  互聯(lián)網(wǎng) >  正文

C2M“消食片”沒用?庫存還是“撐”哭了一大片服裝品牌商

 2019-06-25 21:22  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

618電商節(jié)剛過,服裝企業(yè)們過的開心嗎?或許一番忙忙忙過后,它們卻悲催的發(fā)現(xiàn)又有一大堆庫在倉庫、供應(yīng)商那里放著,可能還有一批不確定性庫存(退貨)在飛奔回倉庫的路上。

而在最近,國內(nèi)外許多服裝品牌商似乎自發(fā)地組織了一場關(guān)于庫存的“吐槽大會”。

前不久,森馬針對投資者關(guān)于把控存貨風(fēng)險(xiǎn)的提問時表示,森馬品牌面臨的問題,主要是需要同時兼顧高速的發(fā)展以及對市場需求預(yù)測的準(zhǔn)確,這也流露出森馬對庫存問題的重視。

無獨(dú)有偶,海瀾之家被傳出2018年庫存余額接近百億;

而美特斯邦威由于庫存壓力也關(guān)閉了近800家門店。

國外品牌方面,UA安德瑪財(cái)報(bào)也顯示它虧損越來越厲害,原因是庫存和收入相當(dāng),不賺就是賠,因?yàn)閹齑娴碾[形成本也是一筆不小的開支。而H&M集團(tuán)的庫存在第二季度依舊持續(xù)增加,明顯拖了營收的后退,眼不見心不煩的它也曾“沖冠一怒為庫存”,燒了60噸的衣服。

可以說,如風(fēng)控對于金融一般,庫存問題已然成為服裝產(chǎn)業(yè)的的“命門”,它所帶來的危害其實(shí)無需贅述,關(guān)于服裝企業(yè)清庫存的討論也已經(jīng)進(jìn)行了太多年。而在大數(shù)據(jù)、人工智能被追捧到極高地位的今天,C2M也被譽(yù)為是服裝產(chǎn)業(yè)去庫存的“救命稻草”。但如今看來,最近一段時間這么多知名品牌的表現(xiàn)來看,純粹以大數(shù)據(jù)為指導(dǎo)的C2M似乎并沒有取得理想的效果。

換湯不換藥?純技術(shù)驅(qū)動的C2M阻止不了牛鞭效應(yīng)

關(guān)于服裝產(chǎn)業(yè)的庫存問題,一個行業(yè)性的共識性原因就是較長的反射弧。

供應(yīng)鏈越長,中間環(huán)節(jié)越多,它所造成的后果不只是社會流通成本增多,還有就是對用戶需求理解的不準(zhǔn)確,從而觸發(fā)牛鞭效應(yīng),這也一直都是服裝產(chǎn)業(yè)高庫存產(chǎn)生的緣由。

就比如會計(jì)報(bào)表中只會反映出收入和成本,卻無法把成本和產(chǎn)品的復(fù)雜度聯(lián)系起來,服裝廠商的管理層往往難以洞察龐大的商品種類市場和過于復(fù)雜的管控結(jié)構(gòu)。

從產(chǎn)品類別上看,服裝本身其實(shí)屬于半標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品,標(biāo)準(zhǔn)化體現(xiàn)在性能、所用原材料、工藝裝備和檢驗(yàn)方法等規(guī)定統(tǒng)一。而非標(biāo)準(zhǔn)化一方面體現(xiàn)在服裝本身的規(guī)格、款式細(xì)分類別太多。另一方面,由于服裝本身的復(fù)雜性,企業(yè)在過去很容易對客戶需求產(chǎn)生曲解。尤其是用戶喜好以及流行元素的變化實(shí)在過快,除此之外,還存在著由于質(zhì)量、價格款式、季節(jié)、地域、外貿(mào)因素和終端管理等因素導(dǎo)致高庫存問題的發(fā)生。

這種情況在許多半標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品市場中其實(shí)已經(jīng)屢見不鮮。

比如手機(jī),設(shè)計(jì)人員要以成百上千的手機(jī)型號是為了滿足顧客的需要時,并不能解釋每一種型號的手機(jī)究竟有多大的市場空間。對于非標(biāo)準(zhǔn)化程度更高,SKU更多的服裝產(chǎn)業(yè)而言,市場會更加難以預(yù)測。確實(shí)有一部分產(chǎn)品是掌握實(shí)際需求制作的,但市場有多大難以確定。而且更多的,其實(shí)是服裝廠商自己出于自身的理(臆)解(想)所進(jìn)行的。

而以牛鞭效應(yīng)為基礎(chǔ),很容易觸動吸粉的曲棍球效應(yīng)的負(fù)面作用發(fā)生。

服裝產(chǎn)業(yè)其實(shí)經(jīng)常提到曲棍球效應(yīng)。意思說由于服裝自身季節(jié)性等各種因素,某一個固定的周期(月、季或年),在其一定時間段會有一個突發(fā)性的增長,而且在連續(xù)的周期中,這種現(xiàn)象會周而復(fù)始。

然而,就像節(jié)日營銷,商家銷量夠高,但也意味著商家會備更多的貨,也承擔(dān)著庫存激增的風(fēng)險(xiǎn)。開頭我們提到的那些品牌都不缺銷量,同時也是各種曲棍球效應(yīng)激發(fā)時容易被用戶追捧的品牌,但結(jié)果大家也都知道。除此之外,如今的用戶喜好變化太快了,爆款不一定就能賣出去,可能還在經(jīng)銷商運(yùn)往商場的路上這一流行品類服裝突然就“涼涼”了。

不敢因?yàn)橐粫r的爆款就隨意加大生產(chǎn),但不跟風(fēng)害怕錯過銷量旺季或者爆款機(jī)會,如今的服裝廠商對于節(jié)日、“曲棍球效應(yīng)”的高峰期其實(shí)更多的是種愛(小于)恨交加的情感。

每個環(huán)節(jié)的成本多耗費(fèi)一點(diǎn)時間,這個時候用戶可能對這件服裝款式已經(jīng)失去了興趣,或者已經(jīng)通過其他渠道購買了競品,等廠商警醒的時候,“準(zhǔn)售出產(chǎn)品”已經(jīng)變成了庫存。組織生產(chǎn)過程中,最大的不確定性便是單量。

由此可見,服裝產(chǎn)業(yè)庫存的罪魁禍?zhǔn)拙褪钱a(chǎn)業(yè)鏈,那么接下來我們就把目光聚焦在服裝產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上。

很多人把服裝產(chǎn)業(yè)鏈概括為“3P”理論——計(jì)劃(plan),研發(fā)(produce),推出(present),但實(shí)際上每一環(huán)節(jié)都包含許多細(xì)分流程,推出環(huán)節(jié)中的各種渠道商、經(jīng)銷商、直營店、線上電商平臺很多人都有了解,在此我們看一下計(jì)劃和研發(fā)的簡化流程:

第一步:確認(rèn)服裝樣品并記錄跟蹤。

第二步:使用面料確立和管理,成本核算,進(jìn)貨、原材料庫存管理。

第三步:服裝跟單過程中的信息反饋、信息查詢管理。

第四步:服裝跟單過程中的信息反饋、信息查詢管理,進(jìn)行樣品確認(rèn),進(jìn)行訂貨。

第五步:渠道選擇、運(yùn)輸、送到消費(fèi)者手中。

以此,也反映出純技術(shù)驅(qū)動下的C2M為什么無法解決庫存問題的原因。

C2M的精髓是什么?在互聯(lián)網(wǎng)江湖(VIPIT1)團(tuán)隊(duì)看來,簡單來說就是精準(zhǔn)洞察用戶需求,滿足消費(fèi)者的“個性”需求,從而推動生產(chǎn)進(jìn)行。等于從用戶需求到前端“計(jì)劃”環(huán)節(jié)進(jìn)行高效對接,但從前端到終端的反應(yīng)呢?純技術(shù)驅(qū)動下的C2M并沒有進(jìn)行改善。

*C2M其實(shí)要求企業(yè)擁有高度柔性的制造流程,但這更適合標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品。在生產(chǎn)過程中對市場動向變化有了洞察,但企業(yè)已經(jīng)把訂單交給廠商了很難做出調(diào)整。而且服裝產(chǎn)業(yè)屬于勞動力密集型產(chǎn)業(yè),這一類型產(chǎn)業(yè)最大的短板就是靈活性很差。

*如今的C2M并不只是指專業(yè)定制,那樣成本太高也太小眾,主要是從用戶大數(shù)據(jù)確定相應(yīng)爆款。從收集數(shù)據(jù)到分析整理(還不確定數(shù)據(jù)的完整和準(zhǔn)確)需要花費(fèi)時間,從定制到一層層推出也需要時間,消費(fèi)者的購物周期被拉長,也容易產(chǎn)生購買動搖。

*上一條提到的,數(shù)據(jù)本身存在誤判的可能,只是根據(jù)用戶某一個不經(jīng)意的行為被放大化,這就形成了一種大數(shù)據(jù)騙局。消費(fèi)主體需求的碎片化,消費(fèi)客體內(nèi)涵碎片化,以及消費(fèi)場景的碎片化,這些碎片化讓市場需求的確立變得更加復(fù)雜難弄懂。這也是為什么越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司想要掌握用戶更多的碎片化場景。

因此,C2M本身其實(shí)是一個由終端到前端,再由前端到終端為一個周期,但它改變的只是第一個弧線的反應(yīng)效率和精準(zhǔn)度,對真正拖后腿的3P卻無能為力,而且大數(shù)據(jù)等關(guān)鍵指標(biāo)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠格,換湯不換藥的C2M理想國如今看起來更像是一場烏托邦。

由規(guī)模思維到網(wǎng)絡(luò)思維:技術(shù)場景化需要適宜的模式“土壤”

時下,一個幾乎成為共識性的認(rèn)知就是模式驅(qū)動浪潮過去,商業(yè)社會已經(jīng)進(jìn)入到了技術(shù)驅(qū)動主導(dǎo)的周期。人們也期待人工智能、大數(shù)據(jù)、云服務(wù)、邊緣計(jì)算等新事物去解決原先解決不了的事。

然而,如同軟件需要建立在硬件基礎(chǔ)之上,技術(shù)場景化也需要相應(yīng)的配套設(shè)施作為支撐。如何實(shí)現(xiàn)?答案是通過模式創(chuàng)新對產(chǎn)業(yè)的底層組織基礎(chǔ)進(jìn)行重塑。

C2M是未來沒錯,但并沒有動搖現(xiàn)在的行業(yè)根基,英雄難有用武之地。重構(gòu)效率需要的不只是技術(shù),還需要通過模式創(chuàng)新重塑產(chǎn)業(yè)鏈。服裝企業(yè)的庫存問題解決需要“技術(shù)創(chuàng)新+模式創(chuàng)新”相互配合共同驅(qū)進(jìn),而從M到C的重塑需要模式創(chuàng)新,這樣才能真正發(fā)揮C2M模式的優(yōu)勢。

模式創(chuàng)新能做什么?重塑產(chǎn)業(yè)鏈,提高效率。因此,服裝廠商需要找到合適的模式實(shí)現(xiàn)“去渠道商化”。通過模式創(chuàng)新盡可能的去革中間商的“命”,簡化產(chǎn)業(yè)鏈流程,提高運(yùn)作效率,這已經(jīng)成為電商領(lǐng)域的共識性方向。

傳統(tǒng)電商方面,例如阿里方面先后推出“天天工廠”和“C2M產(chǎn)區(qū)”。京東和蘇寧也提出自己的C2M戰(zhàn)略?;究蚣芤彩菄@廠商-平臺-用戶這一形態(tài),產(chǎn)業(yè)鏈大幅度削減。形成“消費(fèi)者下單、工廠再生產(chǎn)”的形態(tài),實(shí)現(xiàn)去庫存。不過在形式上,有的是通過收藏點(diǎn)贊付定金等各個渠道收集信息,判斷哪些貨品存在爆款潛質(zhì),但這和原來的市場調(diào)查其實(shí)區(qū)別不大,面對用戶喜好的動態(tài)變化可能仍舊不及時。

而大數(shù)據(jù)方面,前面提到的“大數(shù)據(jù)騙局”目前其實(shí)很難避免,即便是電商巨頭也是如此,例如大數(shù)據(jù)可能判斷這個人想要買一件襯衣,但具體什么顏色,什么樣的領(lǐng)子、什么料子,這些都很難做到精準(zhǔn)。

還有一種模式創(chuàng)新則是社交電商帶動的S2b2c模式,也是“廠商-平臺-用戶”的形式,只不過在“平臺-用戶”之間有許多分散龐大的個體小b,充當(dāng)用戶信息收集的前沿,這一形態(tài)的代表是愛庫存。讓大生產(chǎn)商與小B,結(jié)合成共同利益體。一方面是連接,一邊連接品牌商,一邊連接下沉的小b;另一方面是效率,大數(shù)據(jù)和小b齊動,在最短的時間內(nèi)實(shí)現(xiàn)信息的收集和反映。這種經(jīng)濟(jì)其實(shí)可以衍生出熟人社交零售、粉絲經(jīng)濟(jì)以及社群經(jīng)濟(jì)。

從短期來看,這種信息收集模式在一定程度上彌補(bǔ)了大數(shù)據(jù)現(xiàn)有的缺陷,從長期來看,技術(shù)與小b結(jié)合其實(shí)會是一個相互彌補(bǔ)的過程。用技術(shù)彌補(bǔ)人為因素的失誤,用人與人溝通彌補(bǔ)缺少人情味的機(jī)器。

由此可見,現(xiàn)階段不同服裝廠商可以采取以下相應(yīng)的策略:

*沒有能力“去中間商”的,大規(guī)模定制先別想,個性消費(fèi)時代的小規(guī)模定制可以實(shí)現(xiàn),C2M模式與原先正常模式相結(jié)合。

*而有能力改變的或者初創(chuàng)公司,完全可以通過模式創(chuàng)新去重塑渠道模式,“去中間渠道”不光是提高效率的過程,它還是個成本問題、服務(wù)問題、市場收集問題。

事實(shí)上,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)對傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)沖擊的底層邏輯,本質(zhì)上其實(shí)就是個“去中間商發(fā)展史”。廠商、平臺與用戶之間不能僅是產(chǎn)品買賣的關(guān)系。廠商要延伸業(yè)務(wù)范疇,提供全生命周期的服務(wù),從而實(shí)現(xiàn)整體效率的提升。

例如貝殼找房,在改造傳統(tǒng)房地產(chǎn)交易環(huán)節(jié);二手車電商,在改造傳統(tǒng)二手汽車交易流通環(huán)節(jié)。類似這的例子已經(jīng)太多,服裝產(chǎn)業(yè)落后的生產(chǎn)方式不適應(yīng)新的市場,任何一個成熟產(chǎn)業(yè)在市場經(jīng)濟(jì)條件下往往具備自我進(jìn)化的能力,隨著行業(yè)同質(zhì)化、高庫存化的趨勢進(jìn)一步嚴(yán)重,這會倒逼整個服裝產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型。

事實(shí)上,不同時間段產(chǎn)業(yè)的KSF也會有所不同,包括服裝產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的許多產(chǎn)業(yè)在過去價值實(shí)現(xiàn)等同于Scalability(規(guī)模化),這一時期主要指的是渠道。

但如今看來,這一論調(diào)已經(jīng)明顯out了。如今更強(qiáng)調(diào)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),隨著用戶基數(shù)的增長,通過用戶效用的滿足實(shí)現(xiàn)收益增長,以流量吸引品牌商或者廠家的合作,形成一種正向循環(huán)機(jī)制。因此當(dāng)下服裝企業(yè)價值的實(shí)現(xiàn)其實(shí)要基于Scalability(規(guī)模化)、Value Proposition(價值主張)和Unit Economy(單位經(jīng)濟(jì)效應(yīng))這三個維度。

Scalability(規(guī)?;褐饕傅氖怯脩舯旧淼囊?guī)?;?,阿里、京東、蘇寧等傳統(tǒng)電商需要大量數(shù)據(jù)來判斷整體市場走向;主張S2b2c模式的愛庫存等社交電商需要龐大的小b來實(shí)現(xiàn)高度的下沉,從而對接更多的C端群體。

Value Proposition(價值主張):通過模式創(chuàng)新形成C2M發(fā)展所需要的土壤,并利用大數(shù)據(jù)提高效率。

Unit Economy(單位經(jīng)濟(jì)效應(yīng)):這一點(diǎn)本身其實(shí)建立在前兩者的基礎(chǔ)上,效率提升、去庫存本身就是單位經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的提升。與此同時,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的實(shí)現(xiàn)使得服裝品牌客戶生命周期的延長有了更多想象空間。畢竟原先服裝產(chǎn)業(yè)只是純賣貨思維,而減少了牛鞭效應(yīng)干擾,廠商、平臺與用戶的關(guān)聯(lián)度也會更強(qiáng),商業(yè)操作空間也會提升。

當(dāng)然了,就目前來看,C2M的效果發(fā)揮還是要通過模式創(chuàng)新為主,大數(shù)據(jù)分析為輔。

接下來,服裝廠商所要做的事情就是對上游供應(yīng)商和下游零售商進(jìn)行整合,或者是借助具備這一能力的電商平臺提高企業(yè)對用戶調(diào)研、市場研究的駕馭能力,而這或許也是時下服裝廠商應(yīng)對庫存問題最有效的方案。

科技自媒體劉志剛,訂閱號:互聯(lián)網(wǎng)江湖,微信號:13124791216,轉(zhuǎn)載保留作者版權(quán)信息,違者必究。

申請創(chuàng)業(yè)報(bào)道,分享創(chuàng)業(yè)好點(diǎn)子。點(diǎn)擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!

相關(guān)標(biāo)簽
服裝電商
服裝行業(yè)

相關(guān)文章

熱門排行

信息推薦