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長短相爭,5G助攻,互動劇能趁機(jī)得利嗎?

 2019-11-22 20:16  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

距離首部互動電影《一個男人與他的房子》上映不知不覺過去近六十載。在視頻內(nèi)容“冬眠期”,并不算新概念的互動劇逐漸被各大平臺奉為良藥。

6月份,愛奇藝上線首部互動劇《他的微笑》,并計劃推出協(xié)助互動視頻生產(chǎn)的平臺;于此同時,優(yōu)酷在電影戰(zhàn)略發(fā)布會上向互動劇拋出橄欖枝,隨后出品《大唐女法醫(yī)》,預(yù)計2019年下半年上線。騰訊與芒果似乎捷足先登,年初,芒果推出《明星大偵探之頭號嫌疑人》;而早在2017年11月份,騰訊就推出了互動武俠劇《忘憂鎮(zhèn)》。

近日,艾媒咨詢發(fā)布行業(yè)報告:5G技術(shù)落地大有助燃互動視頻的趨勢,2019年上半年,五成受訪網(wǎng)民看好中國視頻平臺對互動劇產(chǎn)業(yè)的投資,互動劇劇作數(shù)目快速增加,用戶規(guī)模自然隨之增長,預(yù)計2020年互動劇用戶規(guī)模將突破1億人。

如今,視頻時長此消彼長,視頻內(nèi)容固步自封,或許,對于互動劇來說也不失為一個好時機(jī)。

跟隨女性視角,是好還是壞?

很明顯,國內(nèi)各大視頻平臺在試水互動劇時不約而同地將目光對準(zhǔn)了少女心滿滿的偶像劇。無論是《他的微笑》、《拳拳四重奏》還是披著懸疑探案外衣的《大唐女法醫(yī)》,在劇情與人設(shè)上無一不在迎合當(dāng)下的戀愛甜劇模式。

其實,這也不難理解。從遙遠(yuǎn)的《流星花園》、《王子變青蛙》到近期的“小美好”、“小時光”等系列劇,雖然換湯不換藥,但大量甜劇的熱播在俘獲著女性觀眾芳心的同時,也進(jìn)一步奠定著其經(jīng)久不衰的市場經(jīng)典地位,畢竟,女性觀眾才是追劇主力軍。

再者,今年的游戲行業(yè)之所以能逐漸出走寒冬,女性用戶功不可沒。火了一個《戀與制作人》,千千萬萬個“制作人”順流而上。不可否認(rèn),成績斐然?!堕W耀暖暖》憑借一己之力,使疊紙月收入環(huán)比增長10倍,貢獻(xiàn)其8月份總收入的89.5%。無獨有偶,《熹妃傳》、《宮廷計手游》及《京門風(fēng)月》個個賺得盆滿缽滿。

在如此大環(huán)境里,互動劇“初來乍到”,將目光對準(zhǔn)市場大方向是聰明舉動。另一方面,雖然國外的幾部經(jīng)典互動劇,諸如《馬賽克》、《黑鏡·潘達(dá)斯奈基》、《底特律:變?nèi)恕返冉詫儆诙嘀Ь€劇情的懸疑題材,顯然互動劇的用戶參與屬性也與這類題材契合度更高。但國內(nèi)的互動劇,技術(shù)、內(nèi)容以及受眾尚處在不成熟階段,相比之下,制作簡單,受眾基礎(chǔ)良好的戀愛偶像劇似乎成了入門的最佳選擇。

圖源自《他的微笑》

正如《他的微笑》總制片人、愛奇藝高級總監(jiān)李蒞櫻所說:女性戀愛題材是從懸疑、創(chuàng)業(yè)五個題材中選出來的,因為置景等多方面工作量會相對較少,簡單也比較好操作。

值得關(guān)注的是,千篇一律的偶像劇固然起家互動劇,但如果作為主流向,撐起一個劇種難免心有余而力不足。由于多線劇情及互動節(jié)點相互牽制,互動劇的內(nèi)容重在創(chuàng)新與復(fù)雜,尤其在閱瑪麗蘇式劇情無數(shù)的觀眾面前,設(shè)定單一,甚至俗套的互動偶像劇在參與新鮮感過后,淺度認(rèn)知的市場中很難形成人氣口碑爽爆款。

以往的甜系偶像劇被視為天然造星廠,例如胡一天,沈月僅憑借一部《小美好》登上流量榜;配音演員邊江與阿杰等人也因為《戀與制作人》,微博粉絲暴漲,一度將配音行業(yè)音至臺前。顯然,在話題熱度與造星能力上,互動偶像劇不算很成功。

或許,初生牛犢的互動偶像劇的表現(xiàn)的確不盡人意,與各大視頻平臺的預(yù)想多少也有差距。然而,值得欣慰的是,正是這些互動偶像劇的出現(xiàn),大眾的認(rèn)知才初步被刷新,國產(chǎn)互動劇的帷幕也漸漸被拉開,最終愈演愈烈。

從這個角度來看,互動偶像劇的誕生也就不遺憾了。

內(nèi)容、IP、版權(quán):一山更比一山高

不知在什么時候,內(nèi)容成了制約國產(chǎn)劇發(fā)展的硬傷。且不說對劇本要求嚴(yán)苛的互動劇,放眼近幾年的傳統(tǒng)劇,劇情演技飽受詬病。前幾日,微博投票評選“百看不厭的電視劇”,《家有兒女》、《潛伏》、《武林外傳》等經(jīng)典老劇重出江湖,上榜新劇屈指可數(shù),2015年的《瑯琊榜》與今年的《陳情令》呼聲最高。

對于當(dāng)前幾部互動劇而言,內(nèi)容部分依然是短板。以《他的微笑》為例,許多網(wǎng)友直言其

互動節(jié)點上的略微生硬。豆瓣的評價一針見血:“為了互動而互動的劇”、“上帝視角應(yīng)該是最大的問題”、“敢于創(chuàng)新加分,但劇本是硬傷”……

拋開劇本問題,互動劇相比傳統(tǒng)劇在觀眾緣上依然享有被寬容權(quán),形式革新有天然的吸引價值?!端奈⑿Α飞暇€當(dāng)天百度指數(shù)飆升到了13857,微博同名話題也達(dá)到了5241.8萬次閱讀量。

前段時間,騰訊視頻上線互動網(wǎng)絡(luò)電影《畫師》,盡管對于該互動電影有業(yè)內(nèi)人士評價略顯消極:在選擇劇情后,鏡頭切換比較生硬,故事連續(xù)性也有些差強(qiáng)人意。但327萬的點擊率和7.8的評分側(cè)面證明了觀眾往往對新生事物持包容態(tài)度。

然而,這種寬容必然是短期的,內(nèi)容焦慮更像是懸在互動劇行業(yè)上方的“達(dá)摩克利斯之劍”。正如《古董局中局》的導(dǎo)演五百在此前表示:拋開風(fēng)口論,互動劇要想成為持續(xù)存在的劇種,最核心壁壘不是技術(shù),而是內(nèi)容本身。互動內(nèi)容應(yīng)該提供什么樣的價值,是IP改編還是完全原創(chuàng)更好,交互點與分支劇情要如何設(shè)計,目前市場上都沒有對此進(jìn)行深入探討,雖入局者漸多,但大家?guī)缀醺鲬{經(jīng)驗,摸索前行。

內(nèi)容荒蕪之際,互動劇不出意料地迎合IP熱度,在原生劇、綜藝以及游戲中衍生創(chuàng)新,顛覆以往,帶來的熱度自然高居不下。據(jù)《古董局中局之佛頭起源》的制作方表示:這部迷你互動劇的復(fù)玩率達(dá)35.5%,甚至間接帶動該網(wǎng)劇《古董局中局》的收視率;芒果TV的《明星大偵探之頭號嫌疑人》上線,在同名火爆綜藝的推波助瀾下,收獲了豆瓣8.6的高分,話題微博累積閱讀量高達(dá)3.5億,討論數(shù)達(dá)133.9萬。

值得一提的是,B站的試水策略與愛優(yōu)騰芒略有不同,互動視頻產(chǎn)出主要依靠用戶的創(chuàng)造力,這也符合B站整體風(fēng)格。用戶自制雖然能在一定程度上發(fā)掘互動視頻的內(nèi)容潛力,但另一方面,也縱然了視頻里的盜版風(fēng)波。

例如Up主“貓神辣椒醬”將游戲《宅男的人間冒險》的部分流程制作成互動視頻搬上B站,Up主“滲透之C君”上傳網(wǎng)頁游戲《Project 911》的部分流程視頻,這些“二次加工”的互動視頻由于侵權(quán)問題備受爭議,一時間B站的互動生態(tài)魚龍混雜。

內(nèi)容、IP、版權(quán)……在各家互動視頻初具雛形時,面對未來也不禁一絲愁意上心頭。

互動劇能拯救愛優(yōu)騰們嗎?

其實,當(dāng)前互動劇的用戶滲透率尚不盡人意。11月份,艾媒咨詢發(fā)布《2019-2020中國互動劇產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀剖析及用戶行為調(diào)查報告》,報告中指出,當(dāng)前中國互動劇用戶規(guī)?;鶖?shù)相對較小,今年上半年,僅有37.9%的受訪網(wǎng)民表示對互動劇有所了解,其中觀看過的用戶占93.0%。

如此看來,互動視頻說是風(fēng)口也不算風(fēng)口,但為什么卻能夠引得各大平臺競折腰,這其中的緣由值得探究。

眾所周知,移動互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)步入存量競爭階段,根據(jù)QuestMobile中國移動互聯(lián)網(wǎng)2019春季大報告顯示,移動互聯(lián)網(wǎng)月活用戶規(guī)模增長進(jìn)一步放緩,整個2019年1季度,MAU增長只有762萬,相比去年同期下降了300余萬。

此時的長視頻行業(yè)更是重災(zāi)區(qū),在2018年,整個行業(yè)用戶增長速度也已經(jīng)下降到5.7%。加之短視頻呈壓倒之勢洶涌而來,愛優(yōu)騰等長視頻平臺的流量一度被快手抖音嚴(yán)重“截胡”。

數(shù)據(jù)是最好的證據(jù),根據(jù)CNNIC的《2019年第44次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2019年6月,我國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模達(dá)7.59億,其中長視頻用戶規(guī)模為6.39億,短視頻用戶規(guī)模為6.48億。

另一方面,根據(jù)QuestMobile發(fā)布的中國移動互聯(lián)網(wǎng)2019春季大報告顯示,2019年3月的用戶月總使用時長上,短視頻和綜合資訊兩個細(xì)分行業(yè)的時長增長貢獻(xiàn)了整體時長增量的一半,其中短視頻的增量占比為36.6%,而在線視頻僅為5.9%。

由此可見,無論是用戶規(guī)模還是使用時長上,愛優(yōu)騰們的處境都不是很樂觀。如何來改善這種狀況,對比當(dāng)下的視頻種類,互動劇似乎是個不錯的選擇。更何況,互動劇在某種程度上更像是傳統(tǒng)劇與游戲的結(jié)合,在搶占用戶時間與精力上占有很大的優(yōu)勢。

特別是,互動劇的多種劇情線與結(jié)局直接影響著用戶的復(fù)觀率,例如《古董局中局之佛頭起源》的復(fù)觀率高達(dá)35.5%,導(dǎo)致用戶時間集中且相對較長,因此可以使視頻平臺從中獲取大量的用戶流量和時間。

值得一提的是,根據(jù)艾媒咨詢調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在2018年中國互動劇用戶規(guī)模超過4000萬,預(yù)計未來兩年將以73.2%復(fù)合增長率高速增長,2020年用戶規(guī)模有望突破1億,更有40.8%受訪網(wǎng)民未來觀看意愿較積極,50.0%受訪網(wǎng)民看好視頻平臺對互動劇產(chǎn)業(yè)的投資。

各家紛紛加注互動劇,縱然沒有實質(zhì)性的證據(jù)能夠來判斷互動劇是否能夠救愛優(yōu)騰們于水火之中,但這一槍打響后,緊接著又迎來5G東風(fēng),往后看來,只怕視頻行業(yè)終于不再只是長短之爭這么簡單了。

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