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未來5年流媒體收入將增4倍 影譜科技助力傳媒行業(yè)智能化升級

 2020-04-09 18:02  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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從電子游戲到電影電視、綜藝節(jié)目以及其他娛樂方式,人工智能已大踏步進入了媒體和娛樂及其分支行業(yè),主要應用包括營銷、廣告、個性化用戶體驗和搜索優(yōu)化等,在提高效率和促進行業(yè)升級發(fā)展方面發(fā)揮著至關重要的作用。近日投資管理公司ARK發(fā)布的2020年11大科技趨勢報告“BIG IDEA”指出,流媒體技術將會成為內(nèi)容分發(fā)背后的主要技術,重塑觀看習慣。預計未來5年流媒體的收入將增長4倍多,從2019年的860億美元增長到2024年的3900億美元。

以人工智能為基礎的流媒體技術為互聯(lián)網(wǎng)源源不斷地提供內(nèi)容,也為行業(yè)企業(yè)插上蛻變的翅膀。中國在線視頻流媒體公司愛奇藝相關負責人曾公開表示,人工智能通過多種方式提高了公司運營效率,包括內(nèi)容創(chuàng)建,審批流程和市場分布。比如,在電影和電視劇上線之前,可使用AI來幫助預測播出人數(shù),從而預測電視劇流量和電視連續(xù)劇準確性,由此來幫助公司選擇合適電影、電視劇以及綜藝節(jié)目上線,大大降低成本。

“BIG IDEA”報告也指出,在1980到2010這30年間,媒體公司基本上分為內(nèi)容為王、渠道為王兩類,而如今一批新勢力已將渠道與內(nèi)容相結(jié)合,如Netflix公司的節(jié)目推薦,這種基于訂閱的流媒體服務擁有高度精確預測技術,可為用戶提供視頻推薦服務,并根據(jù)受眾特點生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;憑借即時訪問、動態(tài)后端支持以及兼容任何設備的優(yōu)勢,云端游戲也將出現(xiàn)爆發(fā)式增長,從2019年的2.63億美元增長至2024年的135億美元;在游戲直播帶動下,流媒體直播將在新垂直市場發(fā)展起來:Amazon旗下的Twitch目前是全球第58大網(wǎng)站,僅2019年直播市場就超過了110億小時。

當前,基于深度學習的人工智能技術應用主要聚焦在機器視覺、語音識別和語義理解三大領域。根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院統(tǒng)計,國內(nèi)人工智能企業(yè)中,有高達42%的企業(yè)應用計算機視覺相關技術。作為信息交互的重要載體,人類80%以上的信息都來源于視覺,影像內(nèi)容則將是繼文字、圖片之后的主要信息載體,隨著影像生產(chǎn)技術的進一步發(fā)展,影像內(nèi)容產(chǎn)制播將進一步向個性化和智能化演進。

國內(nèi)人工智能企業(yè)影譜科技相關負責人表示,智能影像技術在流媒體領域的充分應用將推動個性化和互動性的智能內(nèi)容成為重要組成部分,并已達到大規(guī)模應用的臨界點。據(jù)悉,影譜科技聚焦于從內(nèi)容創(chuàng)建到分發(fā),形成以元數(shù)據(jù)為基本單位的一站式智能影像技術服務。其AGC智能影像生產(chǎn)引擎基于視覺人工智能技術,以更輕松地從視頻中提取時間編碼的單幀、人物、場景、動作、品牌、關鍵詞和情感等元數(shù)據(jù),面向傳媒企業(yè)提供包括批量化創(chuàng)建智能影像、視頻資產(chǎn)管理與分析、智能影像運營、再到智能視頻商業(yè)化的全過程,從而帶來全新智能影像生產(chǎn)應用的同時,助力傳統(tǒng)媒體視頻化智能化變革。

據(jù)相關數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2017年到2019年,流媒體服務選擇的多樣化以及消費者對移動設備的愈發(fā)適應,已使得全球娛樂應用使用量增長了50%。對于流媒體行業(yè)而言,人工智能是一種具有無限力量的強大工具,人工智能可大幅提升流媒體服務效率和用戶吸引力,創(chuàng)造出智能而優(yōu)質(zhì)的視頻內(nèi)容,同時大大節(jié)省了從生產(chǎn)到發(fā)布各個環(huán)節(jié)成本,未來將繼續(xù)推動媒體等行業(yè)進入新時代,帶來創(chuàng)造力和藝術能力新高度。

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