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告別“社恐”,玩吧App為社交另辟蹊徑

 2020-11-20 14:27  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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自“社恐”這個(gè)定義走進(jìn)大眾視野至今,已有超四成的年輕人為自己貼上了“社恐”標(biāo)簽。正因如此,社交軟件成為了年輕人之間溝通的首要選擇。玩吧App(北京默契破冰科技有限公司,以下簡(jiǎn)稱“玩吧”)致力于為年輕人提供豐富多元的社交平臺(tái),讓社交更輕松,成功擺脫“社恐”。

了解年輕用戶想法,聚焦年輕用戶需求。玩吧通過(guò)App、微信公眾號(hào)、小程序等平臺(tái),搭建了豐富、多元的游戲、社區(qū)等多種線上社交場(chǎng)景。以快閃店、生日會(huì)等形式提供年輕、新潮的線下社交活動(dòng)場(chǎng)景。

游戲場(chǎng)景讓用戶輕松找到“玩友”的同時(shí),更能產(chǎn)生思想的碰撞,增加對(duì)彼此的了解。例如,在“你畫我猜”游戲中產(chǎn)生的一幅幅畫作,除了能夠通過(guò)畫筆傳遞出對(duì)主題詞本身的理解以外,更能代表畫手的思維方式;而“臥底大師”則能夠通過(guò)語(yǔ)言更直接的透露出發(fā)言人的邏輯想法,通過(guò)互動(dòng)游戲的方式快速破冰,打開(kāi)“社恐”年輕人之間的話匣子?;?dòng)社區(qū)為各個(gè)圈層年輕人提供了和諧友善的溝通平臺(tái),用戶自發(fā)討論形成的熱門話題成為了大家茶余飯后、閑暇時(shí)分都會(huì)瀏覽發(fā)帖的“小天地”;結(jié)合App內(nèi)其他場(chǎng)景或聯(lián)合當(dāng)紅藝人、大熱影視作品發(fā)起的創(chuàng)意活動(dòng)為年輕人們表達(dá)自己、展示才華創(chuàng)造了良機(jī),同時(shí)成為了各個(gè)圈層年輕人破圈交友的重要契機(jī)。

線下活動(dòng)場(chǎng)景則成功幫助年輕人突破社交困境,輕松玩到一起。不久前為玩吧IP小玩舉辦的“小玩生日會(huì)·廣州站”以創(chuàng)新形式讓小玩走近年輕人,幫助年輕人在玩中不斷培養(yǎng)默契、輕松甩掉無(wú)聊;2019年玩吧以快閃店形式,在重慶、惠州兩地搭建的“人類尬聊免疫研究所”也讓年輕人在互動(dòng)游戲中自然地玩到一起。

玩吧以興趣為切入點(diǎn),線上通過(guò)匹配好友、連麥游戲、邊玩邊聊的方式拓寬交友途徑;線下通過(guò)互動(dòng)娛樂(lè)、趣味體驗(yàn),讓用戶結(jié)識(shí),從而真實(shí)玩到一起。玩吧未來(lái)將會(huì)為用戶提供更加多樣化、趣味性、沉浸式社交場(chǎng)景。

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