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華立科技榮獲2020游戲產(chǎn)業(yè)最具影響力企業(yè),榮譽(yù)見證未來可期

 2021-01-08 11:07  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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2021年1月6日,廣州華立科技攜《奧特曼融合激戰(zhàn)》、《舞萌DX》等多款代表產(chǎn)品,出席了由廣東省文化和旅游廳、廣東省新聞出版局指導(dǎo),廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)主辦,廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開發(fā)區(qū)管理委員會(huì)大力支持的“2020廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨‘金鉆榜’發(fā)布儀式”。

本次大會(huì)以“創(chuàng)新求變 智啟未來”為主題,包括IGDC國(guó)際游戲開發(fā)者大會(huì)、廣東游戲以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告發(fā)布,以及游戲“金鉆榜”發(fā)布儀式等內(nèi)容。不僅嘉賓陣容空前,涵蓋范圍廣泛,而且會(huì)議還采取了線上線下聯(lián)動(dòng)模式,打造“云上產(chǎn)業(yè)年會(huì)”,僅線上直播間觀看人次便達(dá)到近70萬。

華立科技旗下熱門產(chǎn)品《奧特曼融合激戰(zhàn)》在會(huì)議上獲得了“2020年度最受歡迎游戲機(jī)獎(jiǎng)”,《舞萌DX》則成為了會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)的代表性電玩游戲,吸引了眾多玩家排隊(duì)體驗(yàn)。除此之外,廣州華立科技榮獲了“最具影響力企業(yè)”稱號(hào),并獲得游戲游藝產(chǎn)業(yè)“2020年度突出貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”。

縱觀我國(guó)游戲游藝市場(chǎng),目前已擁有了兩千多家室內(nèi)商用游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)商,漸成百家爭(zhēng)鳴之勢(shì)。成立于2010年的廣州華立科技股份有限公司,更是發(fā)展迅猛,成績(jī)斐然。

自其創(chuàng)立以來,華立科技便面臨著風(fēng)云涌動(dòng)的游戲游藝市場(chǎng)局面,不僅國(guó)際上的技術(shù)更迭迅速,優(yōu)質(zhì)IP占比巨大,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)需求旺盛而競(jìng)爭(zhēng)者眾多,參差不齊的產(chǎn)品品質(zhì)與亟待豐富的產(chǎn)品內(nèi)核,對(duì)該行業(yè)的先驅(qū)者們提出了巨大挑戰(zhàn)。

華立科技董事長(zhǎng)蘇本立先生憑借著敏銳的商業(yè)嗅覺,覺察到在國(guó)內(nèi)外游戲游樂產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的背景下,迅速抓住當(dāng)前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)正面臨的消費(fèi)者需求升級(jí)浪潮將成為企業(yè)發(fā)展側(cè)重點(diǎn)與破局點(diǎn),他認(rèn)為,生產(chǎn)有內(nèi)容、有技術(shù)、高質(zhì)量的游戲游藝產(chǎn)品,既是該行業(yè)內(nèi)的企業(yè)必不可少的社會(huì)責(zé)任,亦是該行業(yè)下一個(gè)發(fā)展制高點(diǎn)。鑒于此,蘇本立先生在近年來不斷加大國(guó)際優(yōu)質(zhì)IP引進(jìn),著重投入新興技術(shù)研發(fā)、融合,帶領(lǐng)華立科技團(tuán)隊(duì)從自主設(shè)計(jì)與設(shè)備研發(fā)邁入到國(guó)際IP與技術(shù)前沿的游戲游樂產(chǎn)出新階段。歷經(jīng)十年時(shí)間,及時(shí)把控行業(yè)風(fēng)口,精準(zhǔn)踩擊消費(fèi)者需求,讓華立科技成為了國(guó)內(nèi)游戲游藝行業(yè)的標(biāo)桿代表。

近日,廣州華立科技在蘇本立的帶領(lǐng)下獲得了任天堂旗下的超級(jí)IP寶可夢(mèng)的國(guó)內(nèi)游樂設(shè)備代理權(quán),再次將華立科技在IP融合領(lǐng)域的影響力拓展加深。而在此之前,華立科技已經(jīng)與全球眾多頂級(jí)平臺(tái)和國(guó)際知名游戲游藝開發(fā)企業(yè)建立了長(zhǎng)期戰(zhàn)略合作關(guān)系,包括微軟Xbox、萬代南夢(mèng)宮(BANDAI NAMCO)、 世嘉(SEGA)、 KONAMI、RAW THRILLS、IGS等企業(yè),實(shí)力可見一斑。

在技術(shù)研發(fā)發(fā)展方面,華立科技依然相當(dāng)硬核。面臨游戲游藝行業(yè)區(qū)域集中明顯、產(chǎn)業(yè)技術(shù)升級(jí)等問題,穩(wěn)居行業(yè)龍頭地位的廣州華立科技采用“將行業(yè)特性與VR、AR等新技術(shù)、新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新模式融合”的發(fā)展戰(zhàn)略,積極打造具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的創(chuàng)新型產(chǎn)品。自成立至今,華立科技組建了專業(yè)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行游藝設(shè)備相關(guān)技術(shù)開發(fā),有超過百項(xiàng)著作權(quán)、專利等知識(shí)產(chǎn)權(quán),自主研發(fā)的《雷動(dòng)》系列受到國(guó)內(nèi)外消費(fèi)者歡迎,并獲得國(guó)際游戲游藝產(chǎn)業(yè)巨頭SEGA認(rèn)可,面向全球推廣發(fā)行。

蘇本立先生表示,正版IP開發(fā)與科技提升體驗(yàn)感只是華立的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)之一,廣州華立科技的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于涵蓋游戲游樂設(shè)備的設(shè)計(jì)、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和運(yùn)營(yíng)等環(huán)節(jié)的完整產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)。正是在此結(jié)構(gòu)下,品牌能夠快速反饋消費(fèi)者信息,促進(jìn)設(shè)計(jì)、研發(fā)環(huán)節(jié)的創(chuàng)新與改善,更加及時(shí)、準(zhǔn)確的處理好新晉IP與新興技術(shù)的引進(jìn)研發(fā),最大限度挖掘品牌潛力。

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