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完美世界游戲攜手Imagination推動光線追蹤在游戲中的應(yīng)用

 2021-04-23 12:10  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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4月20日,由Imagination發(fā)起的“光線追蹤”全球開發(fā)創(chuàng)意賽—— Imagination Originals舉行了頒獎典禮,本次大賽面向全球優(yōu)秀開發(fā)者,歷時近三個月,最終,來自中國的開發(fā)者胡津維脫穎而出獲得冠軍,展現(xiàn)了中國開發(fā)者的實力。完美世界游戲作為本次大賽的特邀評委與Imagination共同為來自中國的優(yōu)秀開發(fā)者頒獎。

完美世界游戲首席美術(shù)專家徐行對參賽作品給出極高評價:“該作品視覺效果突出,建模精致、材質(zhì)真實,動畫、運(yùn)鏡、音樂各個要素都很完整,能看出制作很用心。各種事物的組合比單獨的靜物更有趣,也很切合廣大游戲用戶的審美。”

“光線追蹤”被廣大開發(fā)者視為下一代極具顛覆性的圖像技術(shù),在各種圖形處理應(yīng)用中變得越來越重要。尤其是隨著圖形處理器(GPU)技術(shù)的進(jìn)步,可以實時地處理數(shù)百萬條光線,能夠打造同真實世界一樣“逼真”的視覺效果,在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用中,能夠制作更加擬真的光照、3D人物。在游戲用戶對游戲要求日益提高的當(dāng)下,“光線追蹤”技術(shù)開始備受游戲廠商青睞。

Imagination總部位于英國,是一家全球領(lǐng)先的GPU知識產(chǎn)權(quán)(IP)供應(yīng)商,深耕光線追蹤領(lǐng)域十余年,開創(chuàng)了現(xiàn)代GPU架構(gòu)中的實時光線追蹤應(yīng)用。本次舉辦創(chuàng)意大賽,目的也是為鼓勵開發(fā)者們在移動端使用光線追蹤技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容開發(fā),這與完美世界游戲?qū)夹g(shù)領(lǐng)域積極探索和對人才挖掘的態(tài)度不謀而合。

完美世界游戲很早就致力于包括光線追蹤技術(shù)、GI等技術(shù)的未來研究,在技術(shù)領(lǐng)域一直探索突破,是國內(nèi)最早自研3D引擎的游戲廠商,成立十七年來一直堅持自主研發(fā),在近日的發(fā)布會上,完美世界游戲一口氣公布了近30款新品及IP合作內(nèi)容,大部分新品都是自研產(chǎn)品,向外界展示了強(qiáng)大的自主研發(fā)能力。 借助Imagination在計算GPU到圖像和視覺的技術(shù)處于全球范圍內(nèi)的領(lǐng)先地位,完美世界游戲進(jìn)一步拓展自身研發(fā)實力,與合作伙伴共同探索次世代游戲的圖形圖像領(lǐng)域的研發(fā)和創(chuàng)新,引領(lǐng)次世代游戲的變革潮流。

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