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獨(dú)樂樂不如眾樂樂,娛樂社交進(jìn)入體驗(yàn)共享時(shí)代

 2021-09-09 10:51  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過

文 | 曾響鈴

來源 | 科技向令說(xiangling0815)

繼體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)、共享經(jīng)濟(jì)火了后,在泛娛樂行業(yè),體驗(yàn)共享經(jīng)濟(jì)正成為新風(fēng)口。

據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2021年中國(guó)泛娛樂行業(yè)體驗(yàn)共享專題報(bào)告》(下稱《報(bào)告》)顯示,以“一起看、一起聽、一起玩、一起唱”四大場(chǎng)景為代表的體驗(yàn)共享服務(wù),正成為泛娛樂行業(yè)發(fā)展的一大亮點(diǎn)。

《報(bào)告》顯示,80.3%的受訪網(wǎng)民曾體驗(yàn)過泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù),尤其是在音樂領(lǐng)域大受歡迎,超五成受訪者期待共享體驗(yàn)服務(wù)能被加深應(yīng)用。

這釋放出兩個(gè)信號(hào),一是體驗(yàn)共享服務(wù)已成為各類娛樂社交平臺(tái)的發(fā)力重點(diǎn);二是線上用戶對(duì)體驗(yàn)共享有強(qiáng)烈的消費(fèi)需求。這也意味著,娛樂社交行業(yè)正進(jìn)入全新的體驗(yàn)共享時(shí)代。

一、從“獨(dú)樂”到“眾樂”,線上娛樂社交進(jìn)入體驗(yàn)共享時(shí)代

體驗(yàn)共享,指的是兩人及多人之間共享感受,可視為多人版的精神消費(fèi)體驗(yàn)升級(jí)。

體驗(yàn)共享雖是線上娛樂社交產(chǎn)品的新趨勢(shì),但并非新事物。只不過,以往體驗(yàn)共享主要存在于線下,如與朋友一起看電影、K歌等。而傳統(tǒng)的線上泛娛樂因受到技術(shù)、設(shè)備以及傳統(tǒng)商業(yè)模式下的產(chǎn)品路線等限制,無法做到體驗(yàn)共享。

如今隨著泛娛樂場(chǎng)景的發(fā)展,以及物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、RTC實(shí)時(shí)互動(dòng)技術(shù)等的迭代,基于云社交的共享體驗(yàn)?zāi)J介_始遍地開花。

《報(bào)告》調(diào)查顯示,在使用體驗(yàn)共享服務(wù)最常用的電影與KTV領(lǐng)域,其使用比例均超過五成。其次是游戲開黑和音樂領(lǐng)域,使用網(wǎng)民占比也在四成左右。這也意味著,線上娛樂社交從“獨(dú)樂樂”時(shí)代,開始進(jìn)入“眾樂樂”時(shí)代。

體驗(yàn)共享能成為泛娛樂行業(yè)新亮點(diǎn),原因很簡(jiǎn)單。

一方面,體驗(yàn)共享強(qiáng)化了情感聯(lián)結(jié),放大了情緒價(jià)值。

以“一起聽”為例,用戶通過網(wǎng)易云音樂的“一起聽”功能,在邀請(qǐng)好友一起聽歌的同時(shí),還能與好友進(jìn)行實(shí)時(shí)語音溝通。聽歌之外的實(shí)時(shí)語音互動(dòng),歌曲進(jìn)度拖放、歌單和歌曲切換等動(dòng)作的實(shí)時(shí)同步,無疑會(huì)拉近彼此的距離,讓情感聯(lián)結(jié)變得更緊密。

與此同時(shí),情緒是會(huì)相互傳染的。當(dāng)“微光”上的用戶一起看電影時(shí),針對(duì)某個(gè)畫面,可能就不是獨(dú)自觀影時(shí)的一聲歡呼或嘆息,而是群情激昂,從而放大了情緒價(jià)值。所謂把一份快樂進(jìn)行分享,就變成了多份、多重快樂,說的就是這個(gè)道理。

另一方面,體驗(yàn)共享在結(jié)交同好、擴(kuò)大交際方面帶來了全新的價(jià)值。

人們?cè)诰€上娛樂社交,一個(gè)重要的切入點(diǎn)就是找到共同興趣和愛好,并相互聚集形成圈子。體驗(yàn)共享功能憑借強(qiáng)互動(dòng)性,為這種尋找同好的過程按下了加速鍵。

比如周星馳的影迷,以往在線上交流時(shí),往往通過豆瓣、微博等分享自己的觀影體驗(yàn)。而體驗(yàn)共享功能呢,能直接讓網(wǎng)友可以一起在線觀看,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。如在“微光”上,五湖四海的影迷,可以通過共同愛好匹配創(chuàng)建房間,一邊觀影一邊聊天;在“音街”上,樂迷們也能快速找到自己的同好,一起K歌。

此外,在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì),借助體驗(yàn)共享,在享受線上娛樂便捷(跨時(shí)空)、省卻娛樂成本的同時(shí),創(chuàng)造出了更多的娛樂社交機(jī)會(huì)。

比方說,想和朋友一起開黑,又想實(shí)時(shí)交流,以前是一起約好去網(wǎng)咖,現(xiàn)在通過體驗(yàn)共享,在家就能獲得媲美網(wǎng)咖開黑的樂趣。再比如,以前要約朋友一起去唱K,不僅要協(xié)調(diào)時(shí)間、地點(diǎn),還要花費(fèi)大量時(shí)間和精力在去KTV的路上,現(xiàn)在在線上即可完成。

所以,有了體驗(yàn)共享功能之后,以前因?yàn)槊Α⑸硖幃惖氐呐笥?、情侶,現(xiàn)在可以在線上一起看、一起聽、一起唱、一起玩,在一起的娛樂社交機(jī)會(huì)也變多了。

可見,如同電商對(duì)購物的改造一樣,體驗(yàn)共享正在重塑整個(gè)行業(yè),它讓線上娛樂社交產(chǎn)品的互動(dòng)性變得更強(qiáng)、情感聯(lián)結(jié)變得更緊密、交際圈變大、交互頻率變高,以及情緒價(jià)值被不斷裂變和放大,由此帶來了體驗(yàn)的升華,進(jìn)入一個(gè)全新的“眾樂樂”時(shí)代。

二、從“體驗(yàn)”到“體驗(yàn)共享”,娛樂社交迎來“新增量”

人是社會(huì)性動(dòng)物,其所有活動(dòng)都為了與這個(gè)世界更好地交互。而互動(dòng)的本質(zhì),又是相互使彼此發(fā)生作用或變化的過程——可以是情感表達(dá),也可以是情緒共享等等,但最終都指向一種“陪伴感”。

在娛樂社交領(lǐng)域,線上娛樂本就是一種體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)。就像實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展過程中,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)是商品經(jīng)濟(jì)的進(jìn)化。體驗(yàn)共享也是娛樂社交這一體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的再進(jìn)化,在人們習(xí)慣線上娛樂的當(dāng)下,提供了一種真實(shí)且稀缺的“陪伴感”。

而娛樂社交從“體驗(yàn)”到“體驗(yàn)共享”,不亞于實(shí)體經(jīng)濟(jì)從“商品經(jīng)濟(jì)”到“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”,將成為行業(yè)發(fā)展的一個(gè)重要拐點(diǎn),也將帶來巨大的增量空間。

一方面,體驗(yàn)共享帶來的體驗(yàn)加成,給娛樂社交平臺(tái)開辟了一個(gè)新賽道。 讓娛樂平臺(tái)在拼版權(quán)之外,走上了更廣闊的基于體驗(yàn)升級(jí)帶來的多元化、高端化和差異化競(jìng)爭(zhēng)道路。尤其是隨著5G時(shí)代到來,體驗(yàn)共享服務(wù)將大大提質(zhì),而日益優(yōu)化的用戶體驗(yàn),則會(huì)吸引更多用戶加入,并帶動(dòng)更多的消費(fèi)場(chǎng)景,讓整個(gè)行業(yè)蛋糕越做越大。

另一方面,體驗(yàn)共享的強(qiáng)互動(dòng)性和即時(shí)性反饋,將以往線上娛樂社交平臺(tái)基于平臺(tái)產(chǎn)品與用戶的聯(lián)系,轉(zhuǎn)化為用戶與用戶的聯(lián)系。 不僅有利于用戶情感表達(dá)和情緒共享,還能加強(qiáng)用戶間的交流互動(dòng)、建立社交網(wǎng)絡(luò),增強(qiáng)用戶粘性。

以年輕人喜歡玩的配音秀為例,為經(jīng)典電影片段配音是其常見玩法。如果一個(gè)人玩,需一人分飾多角,不僅門檻高,可玩性也有限,是自娛自樂。但若多個(gè)用戶跨地區(qū)一起玩,不僅降低了使用門檻(每人分飾一角),也讓趣味性大大提高。而對(duì)配音秀平臺(tái)來說,拉新和留存也將更好。

此外,抬高了娛樂社交平臺(tái)的天花板。 體驗(yàn)共享背后是幾乎無成本增長(zhǎng)的內(nèi)容、互動(dòng)、體驗(yàn)升級(jí)以及多層關(guān)系網(wǎng)的建立,這抬高了娛樂社交平臺(tái)想象空間。

娛樂社交平臺(tái)的成本主要在內(nèi)容版權(quán)和拉新,這侵蝕了平臺(tái)絕大多數(shù)利潤(rùn),讓行業(yè)越來越卷。通過體驗(yàn)共享,有望緩解這一難題,讓平臺(tái)從“賣產(chǎn)品”變成“賣體驗(yàn)”。

大家熟知的視頻平臺(tái)的“超前點(diǎn)播”,本質(zhì)是一種“賣體驗(yàn)”,即能比別人先看。不過,這種玩法因?yàn)闆]有進(jìn)行體驗(yàn)二次開發(fā),對(duì)用戶體驗(yàn)加持有限,這也讓其引發(fā)爭(zhēng)議。體驗(yàn)共享不同,它有體驗(yàn)二次開發(fā),比如情侶之間可以異地同看一部影片,還能一邊語音通話,體驗(yàn)上是質(zhì)的變化,因此用戶的付費(fèi)意愿會(huì)變高,娛樂社交平臺(tái)的想象空間也將變大。

總之,娛樂社交行業(yè)從“體驗(yàn)”進(jìn)化到“體驗(yàn)共享”,本質(zhì)是對(duì)體驗(yàn)進(jìn)行二次或多次開發(fā),通過對(duì)娛樂社交用戶體驗(yàn)重塑,影響平臺(tái)運(yùn)營(yíng)和商業(yè)化,將成為行業(yè)發(fā)展的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

三、體驗(yàn)共享時(shí)代,娛樂社交破除內(nèi)卷還要邁過“三道坎”

體驗(yàn)共享雖好,但娛樂社交平臺(tái)想要借助體驗(yàn)共享破除內(nèi)卷,仍然面臨不少難題,企業(yè)需要思考幾個(gè)問題。

首先是技術(shù)門檻高,中小企業(yè)要不要“借雞生蛋”?

體驗(yàn)共享的好處大家心知肚明,但直到現(xiàn)在才火,原因是體驗(yàn)共享功能對(duì)平臺(tái)的傳輸能力和音視頻處理能要求很高。

以網(wǎng)易云音樂的“一起聽”為例,邊聽歌邊語音聊天看起來簡(jiǎn)單,背后卻需要解決一系列問題。如不同設(shè)備間的兼容性、復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境如何保持互動(dòng)及時(shí)流暢,聽歌時(shí)語音聊天產(chǎn)生的回聲與嘯叫怎么解決等。

這背后有網(wǎng)易云信大量技術(shù)在支撐。如對(duì)上千款機(jī)型進(jìn)行信號(hào)采集及算法適配;利用其自研的全球?qū)崟r(shí)智能路由網(wǎng)絡(luò)WE-CAN,配合最優(yōu)尋址算法和全局實(shí)時(shí)調(diào)度等技術(shù),讓端到端時(shí)延低至70ms;通過先進(jìn)的精準(zhǔn)帶寬偵測(cè)、智能擁塞控制、前向糾錯(cuò)、編碼優(yōu)化等技術(shù),讓抗丟包率實(shí)測(cè)超80%,保障弱網(wǎng)通話;借助AudioSession優(yōu)化方案,解決聽歌與實(shí)時(shí)互動(dòng)不兼容的問題等等。

可見,強(qiáng)如網(wǎng)易云音樂這種大平臺(tái),也需要網(wǎng)易云信這類專業(yè)融合通信平臺(tái)的技術(shù)支持。其它中小平臺(tái),想要在底層技術(shù)上做大筆投入,既不劃算也不現(xiàn)實(shí)。而類似網(wǎng)易云信這類產(chǎn)品,好比體驗(yàn)共享時(shí)代的連接者,可以快速連接產(chǎn)品和用戶、進(jìn)而連接用戶和用戶。中小平臺(tái)不妨借雞生蛋,借用這類產(chǎn)品完成體驗(yàn)共享的躍遷,或許是個(gè)不錯(cuò)的出路。

其次,產(chǎn)品體驗(yàn)從單一走向多元,如何避免降維打擊?

體驗(yàn)共享是對(duì)體驗(yàn)的二次或多次再開發(fā),即讓產(chǎn)品體驗(yàn)走向多元化。不能跟上趨勢(shì)的平臺(tái),則可能面臨降維打擊。

如上文提到的“微光”,目前用戶規(guī)模已在5000萬到1億之間,已成為場(chǎng)景互動(dòng)和體驗(yàn)共享的代表應(yīng)用。相比傳統(tǒng)社交或觀影平臺(tái)而言,“微光”的優(yōu)勢(shì)在于做了體驗(yàn)二次開發(fā),打破了線上觀影時(shí)互動(dòng)人數(shù)限制、社交場(chǎng)景單一、聊天信息單一等限制,帶來了更多元的社交和觀影體驗(yàn)。針對(duì)產(chǎn)品模式的升維思考,為其帶來獨(dú)一無二的差異化優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)然,與模式創(chuàng)新同樣重要的,還有技術(shù)保障,兩者缺一不可。

在“微光”背后,跟網(wǎng)易云音樂一樣,也有網(wǎng)易云信的技術(shù)支持,保障了用戶體驗(yàn)。如借助網(wǎng)易云信的即時(shí)通訊能力,“微光”支持文字、語音、圖片等多種聊天形式,既能1v1聊天,又能群聊,讓聊天信息和模式不再單一;通過基于聊天室功能實(shí)現(xiàn)的無上限觀影房間,打破了互動(dòng)人數(shù)限制,帶來類似直播間的體驗(yàn)效果;憑借網(wǎng)易易盾的安全審鑒能力,對(duì)敏感詞匯、敏感語音,以及敏感圖片進(jìn)行過濾,為用戶打造舒適、和諧的交友聊天環(huán)境等。

最后,內(nèi)容安全監(jiān)管加嚴(yán),如何多線作戰(zhàn)守住底線?

在技術(shù)之外,體驗(yàn)共享的最大攔路虎在如何保證內(nèi)容合規(guī)。

體驗(yàn)共享具有強(qiáng)互動(dòng)性特征,這帶來了一定的安全及管控風(fēng)險(xiǎn)。如互動(dòng)過程中可能會(huì)出現(xiàn)政治、黃色低俗、恐怖主義、惡意攻擊等信息,且互動(dòng)性越強(qiáng),風(fēng)險(xiǎn)性就越高。

平臺(tái)為守住內(nèi)容安全合規(guī)的底線,往往需要多線內(nèi)容審核,也意味著更高的審核成本,以及對(duì)于審核技術(shù)的更高要求。如何選擇靠譜的供應(yīng)商、如何平衡成本和效率,是企業(yè)需要重點(diǎn)思考的2個(gè)問題。

今年6月,網(wǎng)易智企推出融合了網(wǎng)易云信和網(wǎng)易易盾核心能力的安全通信產(chǎn)品——網(wǎng)易智企“安全通”,也可以看作是在為體驗(yàn)共享時(shí)代的到來做準(zhǔn)備。

背靠大廠、穩(wěn)定靠譜的網(wǎng)易智企“安全通”可以應(yīng)用在娛樂行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的三大交互場(chǎng)景——IM、RTC、直播點(diǎn)播中,同時(shí)審核方式支持靈活選擇,如在RTC場(chǎng)景中提供“實(shí)時(shí)審核”、“旁路審核”、“離線審核”三種內(nèi)容安全審核方式,滿足不同成本和效率的要求。此外,依托于網(wǎng)易智企產(chǎn)品矩陣的優(yōu)勢(shì),企業(yè)客戶僅需一個(gè)后臺(tái)、一次結(jié)算即可解決內(nèi)容傳輸和安全檢測(cè)兩大問題。這樣看來,網(wǎng)易智企“安全通”也成為當(dāng)下娛樂社交平臺(tái)發(fā)力體驗(yàn)共享的一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

可以說,在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容安全監(jiān)管日趨嚴(yán)格,以及體驗(yàn)共享成為行業(yè)新風(fēng)口的大環(huán)境下,唯有在內(nèi)容安全檢測(cè)上“嚴(yán)把關(guān)”,企業(yè)才能讓情大展拳腳,免受或少受束縛。

總而言之,對(duì)娛樂社交行業(yè)來說,一個(gè)全新的體驗(yàn)共享時(shí)代已經(jīng)來臨——商業(yè)價(jià)值正在“體驗(yàn)共享”中瘋長(zhǎng),用戶將在“共享體驗(yàn)”中狂嗨。對(duì)于已經(jīng)上頭的體驗(yàn)共享經(jīng)濟(jì),挑戰(zhàn)也不小,娛樂社交平臺(tái)會(huì)如何追風(fēng),不妨拭目以待。

*本文圖片均來源于網(wǎng)絡(luò)

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【完】

曾響鈴

1鈦媒體、品途、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理等多家創(chuàng)投、科技網(wǎng)站年度十大作者;

2虎嘯獎(jiǎng)評(píng)委;

3作家:【移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)+ 新常態(tài)下的商業(yè)機(jī)會(huì)】等暢銷書作者;

4《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》《商界》《商界評(píng)論》《銷售與市場(chǎng)》等近十家報(bào)刊、雜志特約評(píng)論員;

5鈦媒體、36kr、虎嗅、界面、澎湃新聞等近80家專欄作者;

6“腦藝人”(腦力手藝人)概念提出者,現(xiàn)演變?yōu)?ldquo;自媒體”,成為一個(gè)行業(yè);

7騰訊全媒派榮譽(yù)導(dǎo)師、多家科技智能公司傳播顧問。

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