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【武漢一億游】帶你看懂手游行業(yè)發(fā)展趨勢

 2022-09-18 11:02  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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手機游戲屬于線上游戲的一種,其使用智能手機及其他便攜式設備作為操作平臺訪問移動互聯(lián)網(wǎng)。目前越來越多的網(wǎng)絡游戲正在為移動設備開發(fā)游戲操作。目前是投資者從事行業(yè)投機的最佳時機,另外游戲也會隨著時代的步伐而更新,行業(yè)也不會被淘汰。就資本而論,它屬于輕資產(chǎn)行業(yè),門檻低,回報快。

中國手機游戲行業(yè)以明星主播和戰(zhàn)隊協(xié)同電子競技賽事運營,以“游戲/電子競技賽事+主播”模式實現(xiàn)強調內容、主播與用戶三方面的互動,這是平臺主播和用戶粘性不斷增強,同時直播平臺盈利能力也在持續(xù)增強。這都為手機游戲市場提供了更多的用戶付費場景,也增強了用戶的支付意愿。

武漢一億游:你了解手游嗎?

手機游戲也叫移動游戲,因為它借助科技、互聯(lián)網(wǎng)載體,為用戶提供輕松愉悅的娛樂體驗,滿足用戶的精神享受需求。隨著科技水平的不斷提高,信息設備的不斷升級,手機游戲也在更新,游戲功能也越來越豐富,從而滿足用戶的個性化需求,起到緩解壓力的作用。手機游戲的特點是方便、社交、多樣化。

中國手機游戲行業(yè)以明星主播和戰(zhàn)隊協(xié)同電子競技賽事運營,以“游戲/電子競技賽事+主播”模式實現(xiàn)強調內容、主播與用戶三方面的互動,這是平臺主播和用戶粘性不斷增強,同時直播平臺盈利能力也在持續(xù)增強。這都為手機游戲市場提供了更多的用戶付費場景,也增強了用戶的支付意愿。

武漢一億游帶你看懂手游行業(yè)發(fā)展趨勢

如今手機游戲在國內市場不斷豐富,手機游戲的種類也很多,比如休閑游戲、動作游戲、模擬游戲、益智游戲、策略游戲等等。目前手游市場MMO品類仍是最主流的游戲品類,研發(fā)產(chǎn)品數(shù)量多;休閑、二次元、女性向等垂直領域競爭相對平緩。

2022年第一季度,研發(fā)MMO/MMORPG/ARPG數(shù)量37個,研發(fā)策略類(包括SLG類)數(shù)量16個,研發(fā)棋牌類數(shù)量14個。

國內設計師開發(fā)原創(chuàng)游戲滿足大眾需求,有利于增加原創(chuàng)手機游戲用戶的粘性,同時也能增強設計師的自信心,為原創(chuàng)手機游戲的發(fā)展提供合理建議。

但是手游市場還有一大詬病那就是普遍存在內容相似的現(xiàn)象。大多數(shù)開發(fā)者往往遵循老套的理念開發(fā)手機游戲,也是為了避免走上太過冒險的求財之路。目前有些手機游戲在內容和操作上都近乎相似,無法吸引用戶導致用戶粘性降低,這也無形地限制了手游市場的發(fā)展空間,更不利于手機游戲公司的長遠發(fā)展。

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