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從“紅?!钡健皝y象”,什么才是真正的開放式耳機?

 2023-04-06 17:06  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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兩年前,說起開放式耳機,參與討論的還僅是少部分樂于嘗新的人;

而現(xiàn)在,如果還沒試過開放式耳機,至少在音頻這個領(lǐng)域,已經(jīng)落后于時代了。

一切源自于2021年,Oladance(由原BOSE團隊創(chuàng)立)在行業(yè)峰會首次全球性公開提出“OWS(Open Wearable Stereo)”的概念。

在此次峰會上,Oladance創(chuàng)始人憑借在音頻行業(yè)深耕多年的敏銳的觸覺,預(yù)言——“未來屬于全開放式”。

次年,這支以原BOSE團隊為基礎(chǔ),吸收多位世界音頻領(lǐng)域資深專家,所組建的國際化技術(shù)團隊,迅速推出了自己的開放式耳機產(chǎn)品——Oladance OWS 。

一石激起千層浪,Sony迅速布局,目前已推出相關(guān)產(chǎn)品“Sony Float Run”。 據(jù)悉,華為、小米、OPPO、榮耀等廠商,都有所動作,并且將在今年推出自己的開放式耳機。

自O(shè)WS的提出,到現(xiàn)在已有2年時間,形態(tài)各異的產(chǎn)品層出不窮,而市場給出的反饋卻不盡相同。

在市場的旺盛發(fā)展之下,但卻少有人真的想明白,人們需要的究竟是怎樣的開放式耳機?

已入“末路”的骨傳導(dǎo)耳機

說到開放式耳機,骨傳導(dǎo)耳機是我們繞不開一環(huán)。很多人接觸開放式耳機,也是從骨傳導(dǎo)開始。

我們必須得承認,骨傳導(dǎo)面市之初,確實解決了TWS耳機的部分困境,做到了不入耳不堵耳。

但很快,骨傳導(dǎo)的弊端也顯露了出來,其中最為人詬病的就是音質(zhì)差,以及佩戴不適。

既然是耳機,聽音是第一要務(wù)。而“骨傳導(dǎo)耳機”經(jīng)常被業(yè)界人士笑稱“只能聽個響”,骨傳導(dǎo)的傳音方式,音質(zhì)效果欠佳,確實無法滿足大多數(shù)人的聽音需求。

此外,骨傳導(dǎo)耳機的佩戴方式,是夾臉式佩戴,佩戴時間一長,臉側(cè)會明顯不適;同時,也由于傳音方式,聽音時耳機夾在用戶太陽穴不斷震動,不僅無法做到舒適佩戴,還有不少用戶反饋,在佩戴骨傳導(dǎo)耳機時,會出現(xiàn)頭暈的癥狀。

這樣的骨傳導(dǎo)耳機,很難說他就是人們需要的“開放式耳機”。想要真正走向大眾很難,無法走向大眾,那被淘汰也只是時間的問題。

什么才是市場真正需要的開放式耳機?

在回答這個問題之前,我們不妨回過頭來思考另一個問題——我們?yōu)槭裁催x擇開放式耳機?

開放式耳機的誕生,源自于當(dāng)代人們長時間佩戴耳機的需求。

我們把這個需求仔細剖析:

首先,作為一副耳機,其本份就是需要不錯的音質(zhì)體驗;

其次,想要做到長時間佩戴,那“佩戴舒適”與“續(xù)航長”缺一不可,否則還是每隔一會兒,就要摘下調(diào)整。

現(xiàn)在市面上的開放式耳機非常多,乍看之下有種“亂花迷人眼”的感覺。但其實,我們根據(jù)音質(zhì)好、佩戴舒適,續(xù)航長 這三個點,對比一下,就不難看出究竟哪個才是我們真正需要的開放式耳機。

一、開放式耳機也需要好音質(zhì)

為了好音質(zhì),肯定不能選骨傳導(dǎo),那么氣傳導(dǎo)耳機(指依靠空氣傳音的耳機)就成了其他開放式耳機的主流,畢竟在音質(zhì)方面,氣傳導(dǎo)耳機本身就比骨傳導(dǎo),在技術(shù)上高了一個維度。

雖然同樣都是氣傳導(dǎo),但不同產(chǎn)品的音質(zhì)表現(xiàn),還是存在較大差別。原因就是其發(fā)聲單元、聲學(xué)算法以及芯片的不同。

首先,從發(fā)聲單元來看,在同等條件下,喇叭越大,音質(zhì)越好。

數(shù)據(jù)是騙不了人的,開放式耳機市場上,較多的仍是16mm的喇叭,目前最大的16.5mm喇叭,來自于Oladance OWS耳機

然后,就是芯片。芯片是數(shù)碼產(chǎn)品的心臟,強大的心臟才能擁有強勁的性能。

除了芯片本身的強大,芯片的數(shù)量也有不小的影響,就像我們在看汽車的時候,會覺得發(fā)動機的缸數(shù)越多越強勁,耳機亦是如此。

現(xiàn)在市面上的耳朵大多是單芯片,而Oladance做到了單邊雙芯片,雙邊4芯片。也就是說,Oladance OWS的每一只耳機都擁有雙芯,除了一個主芯片外,還有一枚功放芯片,在聽聲的時候,4枚精密芯片同時運作,為音質(zhì)呈現(xiàn)提供了極大的保證。

二、開放式耳機需要真正的舒適佩戴

真正的舒適佩戴,不能有夾持感。

所謂舒適佩戴,不僅僅是不入耳不堵耳,還要沒有夾持感,以達到近乎無感地佩戴。

部分開放式耳機廠商在產(chǎn)品設(shè)計上增加夾耳設(shè)計,導(dǎo)致耳機在佩戴中能明顯感受到夾耳或者夾臉,佩戴時間稍微長一點,就會感到不適。這樣畫蛇添足的設(shè)計也違背了用戶選擇開放式耳機的初衷。

真正的舒適佩戴,耳掛必須有彈力

人的耳朵形狀存在較大的個體差異,同一款產(chǎn)品在不同耳型的試戴之下,其感受也是天差地別。

這一點對耳掛的制作工藝要求極高,不僅要符合人體工學(xué)還需要足夠的彈力空間,才能盡可能多的適應(yīng)不同的耳部形狀。

而現(xiàn)在的開放式耳機,出于成本的控制,耳掛部分的材質(zhì)大多為硬質(zhì)塑料,無彈力。這樣的大環(huán)境之下,愿意不惜成本堅持全彈力耳掛的品牌彌足珍貴。

真正的舒適佩戴,需要親膚

接觸皮膚的材質(zhì),會直接影響到佩戴的舒適度。目前市面上,常見的材質(zhì)為塑料和硅膠。

這兩者,成本上存在較大差距,用戶佩戴體驗的感覺也存在較大差異。

塑料貼在皮膚上,是永遠做不到親膚且柔軟的,這一點只有硅膠才能做到。

三、開放式耳機需要長續(xù)航

想要長時間佩戴,續(xù)航是最基礎(chǔ)的保證,部分開放式耳機,雖然做到了開放,但是電池容量實在太小,還是每隔一段時間就要取下充電,這一點也違背了人們對開放式耳機最根本的需求。

在這里,也對市面上的常見耳機產(chǎn)品和開放式耳機做了一個對比:

通過以上數(shù)據(jù),我們可以發(fā)現(xiàn),開放式耳機普遍續(xù)航較長,但其中Oladance的續(xù)航時間優(yōu)勢非常明顯。

據(jù)悉,Oladance即將推出的OWS升級版,還可做到充一次電可持續(xù)使用19小時,從續(xù)航上進一步拉大了優(yōu)勢。

從“OWS”提出至今,已過去兩年。開放式耳機市場可謂是百花齊放,但是細細分析之下,符合“真正的開放式耳機”這個標(biāo)準(zhǔn)的寥寥無幾。

甚至有部分廠商,未在根本處下功夫,反而在一些類似紫外線殺菌,這樣提高成本又雞肋的功能發(fā)力。卷錯了方向,又如何能做出好產(chǎn)品呢?

2年前,Oladance團隊提出了“OWS”的概念,引來行業(yè)革新;

2年后,卻也只有Oladance在這個浮躁的市場中,憑借團隊強大的技術(shù)實力,踏踏實實做出好產(chǎn)品,給所有廠商上了一課,證明了其“開放式音頻引領(lǐng)者”的實力。

在紅海市場中,只有明白行業(yè)走向、理解市場需求,做出真正的“開放式耳機”的品牌,才能笑到最后。

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