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《地獄之刃 2:塞娜的傳說(shuō)》評(píng)測(cè)!耕升RTX 40 系顯卡+DLSS 3實(shí)現(xiàn)性能倍增

 2024-05-26 16:20  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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5月21日,開(kāi)發(fā)過(guò)《DmC:鬼泣》的知名工作室“忍者理論”發(fā)布了新作《地獄之刃 2:塞娜的傳說(shuō)》。在其前作《地獄之刃》中,主角塞娜為拯救被維京人襲擊而亡的愛(ài)人的靈魂,經(jīng)歷重重挑戰(zhàn)深入到北歐神話(huà)故事中的冥界“海爾海姆”。而本作,為拯救被奴役的人民,塞娜將繼續(xù)她的北歐之行。游戲首發(fā)即支持NVIDIA DLSS 3和Reflex技術(shù),耕升 GeForce RTX 40 系列顯卡用戶(hù)在這款游戲中將實(shí)現(xiàn)性能倍增,獲得一個(gè)流暢且沉浸的游戲體驗(yàn)。本期耕升將為大家?guī)?lái)這款游戲的PC版深度評(píng)測(cè),帶大家深入到精神分裂癥患者的視角之中。

扣人心弦的敘事與細(xì)膩的人物塑造

作為一款以視聽(tīng)為核心的游戲,扣人心弦的敘事絕對(duì)是游戲最引人入勝的要素之一。游戲延續(xù)前作的故事,將玩家?guī)Щ厝冗@位肩負(fù)重任的女戰(zhàn)士身邊。她將踏入充滿(mǎn)北歐神話(huà)意境的奇幻世界,展開(kāi)一段拯救之旅。盡管塞娜的心靈依舊被過(guò)去的幻象所困擾,但她已經(jīng)學(xué)會(huì)如何接納內(nèi)心中,象征著她精神分裂癥的“黑暗”,并將其轉(zhuǎn)化為自己的力量。這種新的視角讓她能夠看到和感受到普通人無(wú)法觸及的事物,完成非凡的壯舉,從而推動(dòng)故事的發(fā)展,使其走向更加豐富和深刻。

游戲伊始,狂暴的大西洋風(fēng)暴席卷而來(lái),塞娜身處一艘駛向遠(yuǎn)方國(guó)度的奴隸販子船上。她并非誤入歧途,而是為拯救族人踏上征途。然而,等待她的并非想象中的敵人,而是遠(yuǎn)超她認(rèn)知的恐怖。這片土地的殘酷與扭曲,甚至超越她曾親歷的北歐冥界之旅。在這次冒險(xiǎn)中,她將直面人類(lèi)最深層的罪惡。

獲得同伴的幫助,戴上耳機(jī)沉浸游戲世界

與前作不同,塞娜在本次冒險(xiǎn)中不再是獨(dú)自面對(duì)挑戰(zhàn)。她現(xiàn)在有了同伴的陪伴和幫助,他們不僅會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻為她提供支持,還將幫助她穿越黑暗,避免迷失方向。盡管他們各自懷揣著目的,但并非只是塞娜這個(gè)精神病患者的想象,而是真實(shí)存在的。值得注意的是,塞娜頭腦中的聲音也發(fā)生了變化。在前作中,那些聲音總是勸她放棄,否定她的能力。但在本作里,這些聲音則更多地扮演著鼓勵(lì)者的角色。

為更深入地體驗(yàn)塞娜的世界,強(qiáng)烈推薦玩家使用耳機(jī)來(lái)體驗(yàn)3D雙耳聲效。這種技術(shù)在前作中就已飽受好評(píng),它能夠讓玩家完全沉浸在塞娜的思緒和其面對(duì)的黑暗之中,更深刻地理解精神分裂癥患者的感受。而“忍者理論”工作室和劍橋大學(xué)的Paul Fletcher教授以及精神分裂癥患者群體的再次合作,則確保游戲中精神分裂癥狀描述的真實(shí)性和深度。配樂(lè)與劇情緊密結(jié)合,增強(qiáng)游戲氛圍,并加深玩家對(duì)故事的理解,特別是戰(zhàn)斗場(chǎng)景的音樂(lè),充滿(mǎn)力量和緊迫感。

嘆為觀止的視覺(jué)盛宴,栩栩如生的冰島風(fēng)光

本作利用虛幻5引擎的強(qiáng)大能力,為玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。游戲的畫(huà)面精致入微,人物建模生動(dòng)逼真,環(huán)境描繪栩栩如生,光影效果絢麗多彩,這些都體現(xiàn)出制作團(tuán)隊(duì)精湛的技藝。游戲場(chǎng)景也從前作陰暗的冥界轉(zhuǎn)變?yōu)槊利惖谋鶏u風(fēng)光,制作公司通過(guò)光度測(cè)量和數(shù)字化技術(shù),精準(zhǔn)地捕捉了冰島壯麗的自然景觀。

在游戲中,陽(yáng)光燦爛地照耀在山川和原野上,整個(gè)世界充滿(mǎn)豐富的色彩。虛幻引擎的應(yīng)用讓每一個(gè)細(xì)節(jié)都栩栩如生,無(wú)論是微小的石塊還是廣闊的景觀,都展現(xiàn)出令人驚嘆的逼真度。此外,游戲中的服裝和道具都是手工制作并經(jīng)過(guò)數(shù)字化處理,即使是最微小的細(xì)節(jié)也得到精細(xì)的還原。這些服飾不僅反映角色的背景和生活方式,還增加游戲世界的深度和真實(shí)感。

越肩視角電影化鏡頭,精益求精的游戲設(shè)計(jì)

本作在游戲性方面相較于初代有顯著的提升。戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在更加流暢和刺激,得益于越肩視角和電影化的鏡頭處理,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加緊張和引人入勝。同時(shí),解謎元素也得到了增強(qiáng),結(jié)合環(huán)境探索和北歐符文等元素,為玩家提供更豐富的挑戰(zhàn)和思維樂(lè)趣。

游戲的整體玩法與前作保持一致,操作和互動(dòng)機(jī)制簡(jiǎn)單易懂,但本作更加側(cè)重于敘事體驗(yàn)和展現(xiàn)塞娜獨(dú)特的視角以及她與世界的互動(dòng)。游戲中的經(jīng)典元素,如“洛恩石碑”講述的北歐神話(huà)故事,為新老玩家提供深入理解北歐文化的機(jī)會(huì),同時(shí)也揭示新的秘密,為玩家提供指導(dǎo)和更深的游戲體驗(yàn)。

實(shí)機(jī)測(cè)試

為測(cè)試出《地獄之刃 2:塞娜的傳說(shuō)》在不同硬件配置下的性能表現(xiàn),本次選擇耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini與耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC兩款顯卡來(lái)測(cè)試。鑒于游戲采用電影化的敘事風(fēng)格,測(cè)試將重點(diǎn)考察其在最高畫(huà)質(zhì)設(shè)置下的表現(xiàn),包括1080P、2K和4K三種主流分辨率。在測(cè)試過(guò)程中,將對(duì)比開(kāi)啟與關(guān)閉DLSS 3技術(shù)的情況,來(lái)確定該技術(shù)對(duì)游戲幀率的具體影響。同時(shí),本文還將提供實(shí)機(jī)游戲截圖,以展示開(kāi)啟與關(guān)閉DLSS 3技術(shù)后的畫(huà)面效果對(duì)比,從而幫助玩家直觀理解DLSS 3技術(shù)對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)的影響。

幀數(shù)測(cè)試

1080P

首先我們進(jìn)行1080P分辨率的測(cè)試??梢钥吹皆陉P(guān)閉DLSS 的情況下,耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini來(lái)到平均66.26幀,耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC則平均77.86幀,雖然能確保游戲的流暢體驗(yàn),但不算一個(gè)高的幀數(shù)。不過(guò)開(kāi)啟DLSS 3技術(shù)后,游戲幀率顯著提升。在DLSS 3技術(shù)的平衡模式下,耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini的平均幀率達(dá)到了139.72幀,而耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC的平均幀率則為149.35幀。相較于未使用DLSS 3技術(shù)的情況,幀數(shù)的提升接近兩倍。這樣的性能表現(xiàn)不僅讓玩家能夠享受高質(zhì)量的視覺(jué)效果,還能保證游戲過(guò)程的無(wú)縫流暢。

2K

接下來(lái)是2K分辨率的測(cè)試。在關(guān)閉DLSS 3技術(shù)的情況下,耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini的平均幀率為54.57幀,這意味著在游戲過(guò)程中可能會(huì)遇到輕微的卡頓現(xiàn)象。然而,一旦激活DLSS 3技術(shù),顯卡的性能均實(shí)現(xiàn)了飛躍性的增長(zhǎng):耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini的平均幀率增加了220%,來(lái)到平均121.59幀;而耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC的平均幀率增長(zhǎng)了203%,來(lái)到平均128.1幀??梢钥匆?jiàn),DLSS 3技術(shù)的應(yīng)用顯著提升了游戲體驗(yàn)的流暢度。

4K

對(duì)于追求最高畫(huà)質(zhì)的玩家而言,4K分辨率才是最佳選擇。如圖所示,在4K分辨率下游戲所需配置要求極度升高。在關(guān)閉DLSS 3的情況下,即使是耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC顯卡,在不開(kāi)啟DLSS的情況下,平均幀數(shù)也下降到了42.69幀。而耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini更是只能達(dá)到平均31.67幀,難以流暢運(yùn)行游戲。但通過(guò)開(kāi)啟DLSS 3,耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC在平衡模式下能夠維持平均91.58幀的幀率;耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini也能夠達(dá)到平均83.44幀。

雖然《地獄之刃 2:塞娜的傳說(shuō)》對(duì)硬件配置的要求頗高,但得益于DLSS 3技術(shù)的加持,耕升GeForce RTX 40系列顯卡在游戲中的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。無(wú)論是在1080P、2K還是4K分辨率下,在獲得高幀率和流暢游戲體驗(yàn)的同時(shí),還能保持卓越的圖像質(zhì)量。

DLSS對(duì)比畫(huà)面

接下來(lái),將通過(guò)游戲的實(shí)時(shí)畫(huà)面,來(lái)對(duì)比在開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS情況下的畫(huà)面質(zhì)量。

(DLSS 3平衡/DLSS OFF)

通過(guò)對(duì)比開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS 3模式下的畫(huà)面質(zhì)量,我們可以清晰地觀察到DLSS 3在光影效果上的提升。光影更加真實(shí),而且?guī)时3址€(wěn)定,即使在復(fù)雜地形下,也沒(méi)有明顯的幀率波動(dòng)。

(DLSS 3平衡/DLSS OFF)

從畫(huà)面上可以看到,在開(kāi)啟DLSS 3的情況下,游戲的畫(huà)面細(xì)節(jié)仍然清晰可見(jiàn),保持了高質(zhì)量的圖像。這樣的優(yōu)秀表現(xiàn)確保了玩家的沉浸感不受到任何影響。

結(jié)語(yǔ)

《地獄之刃 2:塞娜的傳說(shuō)》在繼承前作優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,以引人入勝的劇情、沉浸式的視聽(tīng)效果為玩家們帶來(lái)了一場(chǎng)盛大的電影式演出。但作為一款以精神病分裂癥患者為主角的游戲,其小眾的題材注定受眾極為狹窄。因此,在決定購(gòu)買(mǎi)之前,各位玩家最好觀看一些相關(guān)的視頻,以便對(duì)游戲有一個(gè)初步的了解。如果恰好這款游戲能夠擊中你,相信入手之后,絕對(duì)可以獲得一次完美的體驗(yàn)。而在游戲優(yōu)化方面,雖然《地獄之刃 2:塞娜的傳說(shuō)》配置要求較高。但是對(duì)于使用耕升GeForce RTX 40系列顯卡的玩家來(lái)說(shuō),NVIDIA DLSS 3技術(shù)的引入大幅度提升了游戲性能,讓玩家在享受更優(yōu)質(zhì)畫(huà)面的同時(shí),無(wú)需擔(dān)心任何性能問(wèn)題。

為了獲得更卓越的游戲體驗(yàn),推薦使用耕升GeForce RTX 40 SUPER系列顯卡。這些顯卡采用了NVIDIA最新的Ada Lovelace架構(gòu),并支持包括NVIDIA DLSS 3.5和光線(xiàn)追蹤在內(nèi)的多項(xiàng)RTX技術(shù),能夠帶來(lái)更加真實(shí)和細(xì)膩的游戲畫(huà)面。此外,NVIDIA最近推出了一款整合版的NVIDIA app測(cè)試版,這個(gè)應(yīng)用在GeForce Experience的基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化,旨在為用戶(hù)提供一個(gè)更加便捷和簡(jiǎn)單的GPU控制中心。盡管目前這個(gè)app還處于測(cè)試階段,GeForce Experience仍將繼續(xù)提供服務(wù)。對(duì)于想要嘗試NVIDIA app測(cè)試版的用戶(hù),可以訪問(wèn)NVIDIA官網(wǎng)進(jìn)行下載和體驗(yàn)。

目前耕升 GeForce RTX 40 SUPER系列顯卡已經(jīng)正式開(kāi)售!其中耕升 GeForce RTX 4080 SUPER 炫光 OC外殼采用看似全黑,實(shí)則帶有燈光特效的酷炫外殼。同時(shí)顯卡還支持ARGB可調(diào)燈效,與主流主板同步燈效。還搭載全新的NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)。核心采用AD-103,加速頻率可達(dá)2610MHz。為4K游戲帶來(lái)性能與功耗的完美平衡,絕對(duì)是高端玩家的必備之選。

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