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《迷你世界》求和好后續(xù):與過去和解的道路上,真誠是否是必殺技

 2024-07-29 11:56  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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關(guān)于和“死對頭”表白后全網(wǎng)炸了這件事,《迷你世界》最近確實做到了。

見過暴雪和網(wǎng)易好了那么多年后的分分合合,卻頭一次聽說可能會喝上《我的世界》和《迷你世界》的喜酒,仔細(xì)一扒,這小眾的風(fēng)向竟然由來已久。

兩年前,兩款游戲的廠商迷你創(chuàng)想和網(wǎng)易游戲剛結(jié)束糾纏多年侵權(quán)的官司。這場恩怨帶來了持續(xù)很久的網(wǎng)絡(luò)對立,部分參與其中的玩家笑稱自己為“一戰(zhàn)老兵”。

因為話題敏感,涉及的用戶群體眾多,這場由《迷你世界》發(fā)起的和好,在第一條抖音視頻發(fā)出時,就吸引了大規(guī)模關(guān)注。截止目前,這條視頻獲得了近30萬點贊,25萬評論。

有趣的是,評論區(qū)“磕CP”和“破防震驚”成為了兩大主流情緒。

不僅如此,部分MC玩家見自家官方遲遲不回應(yīng),開始化身親友團,在《我的世界》官方視頻的評論區(qū)發(fā)起了催促。

在其后的半個月內(nèi),《迷你世界》又陸續(xù)發(fā)布了請《蛋仔派對》幫忙傳話、向雙方老玩家道歉并緊急安排福利,以及最后一條獨白和致歉視頻。細(xì)品視頻內(nèi)容,可以看出這大概率不是單純的“00后上崗”整活,而是迷你官方真的有一堆詞不達(dá)意的歉意。

在這個互聯(lián)網(wǎng)沒有記憶的時代,會玩梗并不新鮮,但作為曾經(jīng)犯錯且不占理的一方,能直面歷史表達(dá)歉意,這種行為是不太多見的。

訴訟結(jié)束后的兩年里,《迷你世界》的確憑借產(chǎn)品的變化和靠譜的運營,取得了一些市場認(rèn)可。罵戰(zhàn)退散后,曾經(jīng)激烈對抗的官方評論區(qū)也已一片祥和。

在最后一條視頻內(nèi)容里,迷你世界官方除了多次致歉、承認(rèn)自己的錯誤外,還希望曾經(jīng)因此產(chǎn)生矛盾的小伙伴們能重歸于好。這句“朋友永遠(yuǎn)是玩游戲的最高配置”也引發(fā)了不少玩家共鳴。

經(jīng)歷過才會成長。曾經(jīng)的迷你官方,在被指責(zé)抄襲時沉默不語,在罵戰(zhàn)升級時也沒有積極引導(dǎo)。記得兩方的官司剛結(jié)束,迷你世界官方發(fā)布的公告也引起了一陣群嘲。

而這次的“求交友”,也許因為足夠勇敢,加上態(tài)度足夠卑微,整體輿論比較歡樂外,還收獲了不少玩家的表態(tài)支持。

時間過去,當(dāng)年親歷此事的老玩家們,也在談笑間回憶起了這段有過諸多不快的往事。能接受這種形式的致歉,說明當(dāng)年的“一戰(zhàn)老兵”們大多數(shù)長大了,和往事和解,也是和曾經(jīng)的自己和解。

玩家們在成長,游戲官方團隊也走向了成熟,這種蛻變對于各方都是一種共贏。作為“始作俑者”的《迷你世界》,也算是了卻了一樁心愿了吧。

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