當(dāng)前位置:首頁 >  游戲 >  正文

《FF14》「FANFEST 2024」:如何打造一場儀式感拉滿的粉絲節(jié)

 2024-08-06 08:51  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

“感謝SQUARE ENIX和吉田先生制作了這么好的游戲,也感謝在場所有的FF14玩家,你們是我們前進(jìn)的動力。作為盛趣游戲,我們會用最好的服務(wù)把它一直做好。在未來,公司也會繼續(xù)支持拂曉工作室,把粉絲節(jié)辦下去!”在今天的《最終幻想14》(以下簡稱為FF14)「FANFEST 2024」謝幕環(huán)節(jié),盛趣游戲總裁彭程的發(fā)言,引起了臺下玩家們的一陣陣掌聲。

8月4日,隨著“THE PRIMALS”樂隊精彩Live表演的結(jié)束,為期兩天的《最終幻想14》(以下簡稱為FF14)「FANFEST 2024」也畫上了完美的句號。作為FF14玩家們翹首以盼的大型線下活動,本次粉絲節(jié)不僅憑借高度還原的沉浸式場景裝置、極具儀式感的多人游玩項目,打破了游戲與現(xiàn)實之間的次元壁,將艾歐澤亞的奇幻世界生動地“復(fù)刻”到了現(xiàn)實之中,讓玩家們獲得身臨其境的游玩體驗外,還揭曉了國服7.0版本「金曦之遺輝」將于9月27日正式上線的重大消息,并舉行了包括十周年慶生會、開發(fā)者/本地化座談會、“幻化成你所喜愛的角色”、2024年度水晶沖突區(qū)域錦標(biāo)賽、鋼琴音樂會、THE PRIMALS音樂會等一系列精彩的舞臺活動,與光戰(zhàn)們共同編織了一段開心而美好的回憶。

圖1

FF14制作人吉田直樹宣布《FF14》國服7.0版本「金曦之遺輝」將于9月27日上線

游戲行業(yè)超級IP的競爭 已經(jīng)從產(chǎn)品拓展到了線下活動等更多層面

在活動結(jié)束后,玩家對于「FANFEST 2024」的評價也不斷在互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)涌現(xiàn),其中“該做狒狒14主題樂園了”“儀式感拉滿了”“沉浸感好足”“這么棒的場景只用2天太可惜了”等類似評論比比皆是,這些反饋不僅是玩家們對于高還原度的場景發(fā)自真心的贊嘆,更是對盛趣游戲及SQUARE ENIX雙方攜手合作、共同打造這場極具儀式感和沉浸感的粉絲節(jié)的高度認(rèn)可。

圖2

玩家在官方微博下紛紛發(fā)表評論

值得注意的是,「FANFEST 2024」的大獲好評,不僅是FF14品牌魅力及IP影響力的體現(xiàn),也反映了當(dāng)前國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競爭的新趨勢。近幾年,隨著行業(yè)競爭日趨激烈,游戲廠商之間的競爭已經(jīng)超越了產(chǎn)品本身的范疇,并進(jìn)一步拓展到了品牌塑造、玩家社區(qū)建設(shè)以及線下活動打造等多個維度。而提到線下活動,作為鏈接玩家與游戲、玩家與玩家之間的重要紐帶,其地位也愈發(fā)凸顯。要想成功舉辦一場高質(zhì)量的大型線下活動,從場景搭建細(xì)節(jié)到互動游戲設(shè)計,從舞臺活動安排到現(xiàn)場氛圍營造,每一個環(huán)節(jié)都需要精心策劃與執(zhí)行,以確保活動能夠完美呈現(xiàn)給每一位參與者。這不僅考驗著廠商的創(chuàng)意與想象力,更對其項目管理能力、資源整合能力以及資金運作能力有著較高的要求。

FF14 FANFEST作為自2014年開始,每年在日本、歐洲、北美三大會場舉辦的FF14粉絲狂歡活動,不僅每場都能吸引數(shù)萬玩家來到現(xiàn)場,其線上直播人次也均突破百萬。而從歷年FF14 FANFEST的舉辦情況來看,無論是活動規(guī)模、還是場景搭建,都在不斷追求更高的標(biāo)準(zhǔn)與品質(zhì),這也是FF14 FANFEST如今能夠發(fā)展成為全球MMORPG游戲中最受玩家歡迎的線下嘉年華之一的關(guān)鍵。

回顧此前在中國舉辦的三場FF14 FANFEST可以發(fā)現(xiàn),無論是2017年的初次嘗試,2019年的線下狂歡,還是2021年的線上相聚,每一場的FANFEST都在不斷進(jìn)步,努力為玩家?guī)砀嗟男迈r感、沉浸感和儀式感,此次落地廣州的「FANFEST 2024」自然也不例外。

將幻想帶進(jìn)現(xiàn)實的大型沉浸式場景 是 「FANFEST 2024」 的最大亮點

早在「FANFEST 2024」的籌備階段,拂曉組就曾透露過將會帶來更多具有沉浸感的實體裝置。雖然當(dāng)時官方并沒有公布具體信息,但玩家們的期待值卻因此被不斷拉升。然而,當(dāng)活動正式拉開帷幕,所有人走出黑風(fēng)海底的卡利班古巢狹窄洞口看到古代人的首都亞馬烏羅提的那一刻,所有的期待與想象都被瞬間超越。因為呈現(xiàn)在玩家們眼前的真實景象,遠(yuǎn)比任何想象都要來得震撼與真實。于是站在路燈下仰望立于旁邊的穿著黑色長袍的高大古代人,就成為了每位玩家進(jìn)入會場后的第一件事。當(dāng)然,現(xiàn)場也會有Cos古代人的玩家自然地融入到其中,搭配梗圖道具形成圍觀的歡樂效果。

圖3

穿過黑風(fēng)海底的卡利班古巢狹窄洞口

圖4

站在一起低頭討論的古代人

圖5

與古代人一起圍觀梗圖道具的古代人Coser們

如果說亞馬烏羅提的街道成功渲染出了古代人沉默而憂傷的氛圍,那么游末邦元首的辦公室以1:1的比例完美呈現(xiàn)出體型巨大的獅子食罪靈和身材苗條的女性食罪靈,就體現(xiàn)出了高超的等比例模型制作水平,除了尺寸拿捏的十分精準(zhǔn)外,就連床邊的花紋和抱枕的尺寸也與游戲中一模一樣。

圖6

游末邦元首的辦公室

在所有的主題場景中,最具有沉浸感和儀式感的,就是與末世遺跡最深處的謳歌終結(jié)之物的終結(jié)之戰(zhàn)。這個場景不僅以精細(xì)的頭雕加超大顯示屏的組合方式實現(xiàn)了謳歌終結(jié)之物扇動擁有超長翼展的翅膀和星光飛逝的動態(tài)效果,為玩家們帶來前所未有的視覺震撼。更為精妙的是,還通過場地上方的燈光照射和音樂的編排,將游戲中玩家召喚其他7位光之戰(zhàn)士前來并肩作戰(zhàn)的熱血一幕完美再現(xiàn)于臺上。這種跨次元的互動體驗,讓玩家們仿佛穿越時空,親身參與到了那場激動人心的戰(zhàn)斗中。

圖7

Cos成水晶公召喚其他玩家的“劇情”效果太棒了

暌違五年再度出現(xiàn)在「FANFEST 2024」現(xiàn)場的海都水晶,依然承載了它在游戲中的作用。作為最令玩家熟悉不過的地標(biāo)性建筑,海都水晶不僅僅是一個具有傳送作用的以太魔法裝置,更是大家用來社交、定位、休憩、營造美好回憶的重要場所。

圖8

不停轉(zhuǎn)動的以太水晶是每個光之戰(zhàn)士必打卡的地標(biāo)

而類似這樣擁有高還原度的場景還有很多:云使宮、弦月坐騎、月球的陰謀、舊薩雷安魔法大學(xué)教室、夢明威的音樂臺等,這些靜態(tài)場景無論從小到大,都擁有極高的辨識度,能讓玩家迅速找到歸屬感和代入感,從而與自己的游戲角色、艾歐澤亞世界產(chǎn)生更深層次的連接。

圖9

云使宮

圖10

弦月坐騎實體化

圖11

月球的陰謀場景十分搞笑

圖12

在夢明威音樂臺打碟的可愛兔兔族

互動小游戲作為FANFEST必不可少的傳統(tǒng)項目,此次也受到了眾多玩家的好評。「FANFEST 2024」共為玩家們準(zhǔn)備了“弱化效果殲滅戰(zhàn)”“情人節(jié)的神經(jīng)衰弱”“幻巧拼圖”“終結(jié)世界的一擊”“空軍裝甲駕駛員”“阿爾法歐米茄的射手天箭”6個小游戲,每個小游戲都融入了FF14的獨特元素,為玩家們帶來了既熟悉又新奇的游戲體驗。

圖13

體驗一把「FANFEST 2024」里的射擊錦標(biāo)賽

圖14

要玩好幻巧拼圖既要動手也要動腦

圖15

拉弓瞄準(zhǔn)的也許不一定都是詩人

不斷進(jìn)化的 玩家交流區(qū) 讓玩家之間有了更多傳遞

作為同好們面基交流的最佳場所,FANFEST的玩家交流區(qū)的功能與形式與過去相比已經(jīng)有了顯著的演變和發(fā)展。早期的玩家交流區(qū)更多是幫助玩家找到與自己同屬一個區(qū)服的伙伴,便于游戲中組隊打本和交流。如今在「FANFEST 2024」的玩家交流區(qū),玩家們不僅能夠找到志同道合的伙伴,共同探索艾歐澤亞的無限可能,還能在互動與分享中,感受到來自全國的FF14玩家所共有的那份熱愛與激情。

圖16

在玩家交流區(qū)大家主動交換無料

無論是精心布置的攤位上那些令人目不暇接的角色周邊,還是無料交換中傳遞的溫暖與友情,都成為了「FANFEST 2024」中不可或缺的風(fēng)景線。這些變化,不僅讓每一次的FANFEST都充滿了新鮮感與期待,更讓每一位參與者都能深刻體會到,在這個幻想的世界里,每個光之戰(zhàn)士都不會孤單。

兩大新職業(yè)助陣 7.0版本「金曦之遺輝」 9月27日上線

相比場景區(qū),舞臺區(qū)的活動同樣精彩。在第一天的中國版制作人來信中,FF14制作人吉田直樹不僅宣布國服7.0版本將于9月27日正式上線,還對7.0新增的內(nèi)容及改動進(jìn)行了詳細(xì)講解。在7.0版本中,玩家們將前往位于西方的新區(qū)域“圖拉爾大陸”展開新的冒險。屆時將開放近戰(zhàn)職業(yè)“蛇武士”以及 遠(yuǎn)程法系職業(yè)“繪靈法師”兩個全新職業(yè),同時女性硌獅族也將成為玩家可選種族。此外,游戲還迎來首次畫面升級,相信在更高分辨率的貼圖、更加立體的陰影效果,以及更真實的材質(zhì)質(zhì)感的加持下,玩家將體驗到一個更加細(xì)膩的艾歐澤亞世界。

圖17

FF14將在7.0迎來畫質(zhì)的全面革新

圖18

可以看到升級版的畫面比當(dāng)前版更加清晰和細(xì)膩

圖19

7.X版本的最新內(nèi)容“光暗未來絕境戰(zhàn)”

圖20

“光暗未來絕境戰(zhàn)”實機(jī)截圖首次公開

40多位Coser帶來超高質(zhì)量作品 擊穿虛擬與現(xiàn)實的交界

“幻化成你所喜愛的角色吧”是不少玩家最喜歡的舞臺環(huán)節(jié),在各位Coser老師的精心準(zhǔn)備下,無論是服飾、妝容還是道具,都力求還原游戲角色的每一個細(xì)節(jié)。他們的精彩表演和互動,不僅讓原本只存在于游戲中的角色和BOSS穿越到了現(xiàn)實世界,也讓大家看到了他們對于FF14深沉的愛。

圖21

Coser老師們扮演的角色每年都會為大家?guī)眢@喜

圖22

自帶煙霧效果的月讀獲得了一陣陣的歡呼聲和掌聲

國服十周年慶生會好消息不斷 國服未來或可實現(xiàn)全球同步更新

在第二天的舞臺活動中,FF14國服制作人絲瓜卡夫卡與豆油油不僅分享了游戲運營十年以來的有趣數(shù)據(jù),還公布了FF14與FF16將于8月21日展開聯(lián)動的消息。隨著絲瓜的話語落下,現(xiàn)場立即爆發(fā)出了雷鳴般的掌聲與歡呼。

圖23

沈總與制作人吉田直樹上臺共慶國服迎來十周年生日

既要又要才是王道 兩場 音樂會打造 視聽盛宴

當(dāng)然,不得不提的是,「FANFEST 2024」還有兩個重磅壓軸好戲,那就是第一天的鋼琴音樂會和第二天的“THE PRIMALS”樂隊的演出。與國內(nèi)其他廠商舉辦的嘉年華相比,在展館里連辦兩場高質(zhì)量演出的FF14 FANFEST幾乎是獨一家的存在。而這也正好彰顯了其獨特的品牌魅力和對游戲文化的深度挖掘。

圖24

為大家彈奏鋼琴的Keiko女士和負(fù)責(zé)演唱的Amanda女士

圖25

“THE PRIMALS”樂隊的演出依然震撼無比

在夏日的余暉中,FF14「FANFEST 2024」緩緩落下了帷幕,兩天的時光仿佛轉(zhuǎn)瞬即逝,但那些精彩紛呈的瞬間、跨越次元的互動,都已深深烙印在每一位玩家的記憶之中。讓我們共同期待《FF14》7.0版本「金曦之遺輝」的到來,一起進(jìn)行新的冒險。

申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!

相關(guān)文章

熱門排行

信息推薦