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你畫我猜

我做了2年的微信小游戲,大概累計(jì)做了有2億注冊(cè)用戶吧。小游戲這塊,我比較擅長(zhǎng)玩裂變以及數(shù)據(jù)分析。今天給大家分享一下,自家產(chǎn)品爆款小游戲《看誰找得快》的真實(shí)操盤過程。這是19年暑假做的產(chǎn)品,廢話不多說,先給大家來點(diǎn)數(shù)據(jù)。自家的數(shù)據(jù)后臺(tái)小游戲看誰找得快,有興趣的可以體驗(yàn)一樣。裂變思路能夠裂變的產(chǎn)品思路往往非常簡(jiǎn)單,一般只需要3步:導(dǎo)入種子流量、分享到群給獎(jiǎng)勵(lì)、分享圖誘導(dǎo)點(diǎn)擊。只要做到一個(gè)用戶帶來超過1

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