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視頻場景構(gòu)建

紐約大學(xué)宗教歷史系教授詹姆斯·卡斯把世界的游戲分為有限的游戲和無限的游戲,前者的目的在于贏,后者的目的在于讓游戲永遠玩下去,將更多的人帶入其中從而延續(xù)游戲。細思一番,你會發(fā)現(xiàn)世間諸多大成的商業(yè)模式,其實都是后者。視頻的“游戲”也是如此,在有限的游戲里,平臺可以通過簡單地把內(nèi)容羅列起來,靠燒錢拴住內(nèi)容創(chuàng)作者,取得暫時的“有限的贏”,但只要有土豪加入戰(zhàn)斗,平臺的所謂壁壘就不攻自破。也就是說,如果平臺沒

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