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虛擬經濟

最近,韓國娛樂巨頭SM公司推出的虛擬偶像女團aespa抄襲英雄聯(lián)盟虛擬偶像女團K/DA的事件鬧得沸沸揚揚。虛擬偶像的高光時刻真的來了嗎?虛擬偶像和現實偶像,哪個更能發(fā)揮粉絲經濟效應?哪個能為企業(yè)創(chuàng)造更大的經濟價值呢?粉絲經濟是什么?在現實偶像中如何表現的?粉絲經濟泛指架構在粉絲和被關注者關系之上的經營性創(chuàng)收行為,是一種通過提升用戶黏性并以口碑營銷形式獲取經濟利益與社會效益的商業(yè)運作模式。在媒介創(chuàng)造

  • 虛擬偶像PK現實偶像,哪個更能發(fā)揮粉絲經濟效應?
    最近,韓國娛樂巨頭SM公司推出的虛擬偶像女團aespa抄襲英雄聯(lián)盟虛擬偶像女團K/DA的事件鬧得沸沸揚揚。虛擬偶像的高光時刻真的來了嗎?虛擬偶像和現實偶像,哪個更能發(fā)揮粉絲經濟效應?哪個能為企業(yè)創(chuàng)造更大的經濟價值呢?粉絲經濟是什么?在現實偶像中如何表現的?粉絲經濟泛指架構在粉絲和被關注者關系之上的經
  • 虛擬的云xx經濟越熱鬧,現實的自己就越孤獨
    文|陳選濱來源|智能相對論若是評選2020年度中國漢字,“云”或許有入選的可能。疫情之下,“云經濟”“云模式”猛然爆火?;蛟S誰也沒有想到中國人竟無聊到這種程度,或是腦洞如此之大,“云蹦迪”、“云睡覺”“云喝酒”等五花八門的“云XX”概念在互聯(lián)網市場層出不窮,同時也帶來了頗具潛力的經濟效益。“云”的概
    2020-02-22 14:35
  • 中國的虛擬經濟到頭了嗎?有人說它要大崩盤
    昨天,一位朋友說,中國很可能要面臨虛擬經濟大崩盤的可能。他說,你們坤鵬論昨天的文章里面不也寫了,凡是有燒出來的獨角獸,估值都要大幅下滑。為什么?根源就在于后續(xù)缺錢,融不到錢,估值神話必然難以為繼,搞不好第二個、第三個......摩拜似的獨角獸接連轟然倒塌。今天,坤鵬論就來聊聊和這位朋友探討后的思考。
    2018-04-16 14:24
  • 從中國制造向中國智造, 2017是實體與虛擬經濟混維的世界
    站在2016年的年末,突然“實體經濟”與“虛擬經濟”之爭火爆了整個互聯(lián)網渠道。很多人也內心繁茂,盤算一年的得失,似乎中國經濟的核心問題,就是“實體經濟”與“虛擬經濟”對立的問題。然而在筆者看來,這樣的爭論并非第一次,這樣的爭論曾經發(fā)生在農耕文明與刀耕火種的交替之際,也曾發(fā)生在火車取代馬車之際。我們來
    2017-01-04 15:23

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