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淺談草根站長做游戲攻略資訊站的心得

 2014-02-24 19:46  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

最近在百度貼吧上面看到過一個草根牛站的直播帖,直播的內(nèi)容就是其從零做到過萬IP的過程,而這個過程僅僅只有兩個月的時間。對于接觸過做網(wǎng)站的草根站長來說都清楚這意味著什么,很明顯這位草根是讓大家羨慕的對象,甚至更多的人懷疑是不是真的。

我們這里且不說上面的牛人直播的內(nèi)容是不是真實的,我們不可否認(rèn)的是在互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)中有不少的草根也獲得了驚人的成功,正是因為這樣才有數(shù)以萬計的草根涌入互聯(lián)網(wǎng)的原因。然而看到這篇文章的大多數(shù)朋友可能并沒有成為自己當(dāng)初進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)的時候所想象的那樣成功,在很多時候提到互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者就是苦逼的印象。事實上也是如此,雖然互聯(lián)網(wǎng)造就了很多成功的草根,但大多數(shù)尋求成功的人并沒有在互聯(lián)網(wǎng)之中獲取自己想要的;正所謂理想是豐滿的,現(xiàn)實是骨感的。

在互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)中有很多東西是急性的,也有很多東西是慢熱的;比如我們運(yùn)營游戲網(wǎng)站或者小說類網(wǎng)站都是急性的,成敗往往就是一瞬間的,而運(yùn)營行業(yè)垂直類網(wǎng)站是需要經(jīng)過長期的積累和沉淀的。草根們不可能在自己的項目前期耗費(fèi)太多的時間,于是有很多草根選擇了做游戲等類型的網(wǎng)站。主要形式還是抄襲一些知名站點(diǎn)的資源,可以說自始至終都沒有抬起頭來做事過,同時獲得成功的也是寥寥無幾的。

現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)中流行一種說法,就是如果你能想到別人前面成功的那位就是屬于你。在草根沒有太多資源可以整合的時候,我們使用知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)相同的模式去運(yùn)作相同類型的東西的時候,我們有什么資本與之匹敵?因此我們必須另辟蹊徑,找到適合我們自己做的模式。比如我自己的卡七七游戲網(wǎng)就是采用區(qū)別與大家做得熱火朝天的模式,也就是做游戲攻略資訊站,而這種類型當(dāng)然我不是首創(chuàng)者,但做的確實不是太多。通過我自己的分析得出下面的心得,也可以認(rèn)為是我所使用模式的一些優(yōu)勢吧。

第一,自己宰豬才有肉吃。我們草根做游戲等這種靠資源生存的網(wǎng)站的時候,自己并不具備開發(fā)能力,就算是游戲的惡意外掛自己也是沒有任何能力開發(fā)的,甚至連這些游戲怎么玩以及那些外掛怎么使用都不知道,就在網(wǎng)上發(fā)布相關(guān)的資源或者教程,這樣的信息你自己能有底氣么?很顯然是敵不過那些真正創(chuàng)造這些內(nèi)容的網(wǎng)站。然而如果我們踏實地創(chuàng)造屬于自己的內(nèi)容以及引導(dǎo)用戶去創(chuàng)造,那我們到什么時候都可以拍著胸膛做事,前面講到的情況可能那些游戲公司恨不得捏死你,而這種情況下卻巴不得你的內(nèi)容輔助他們做好用戶服務(wù)。

第二,可以利用可能存在的熱點(diǎn)爆發(fā)。大家可能還記得去年有一款叫做瘋狂猜圖的小游戲,這個游戲有很長一段時間都非?;鸨?。一家致力于該游戲攻略的博客型網(wǎng)站在不到兩個月的時間里百度權(quán)重飆到七,流量擠滿其帶寬。而我曾經(jīng)也接觸過這個神奇網(wǎng)站的創(chuàng)始人,在他看來是一件習(xí)以為常的事情,他說他經(jīng)常借助這樣的熱點(diǎn)來操作網(wǎng)站,當(dāng)然前提是他自己對這些東西都有足夠的了解,才能寫出別人都非常喜歡的攻略以及收集非常好的資源。可以說,在某種程度上我做這樣網(wǎng)站也是因為看到了他們的成功。

第三,不必躲躲藏藏,光明正大做事。大家都清楚,就在國內(nèi)法律層面越來越重視知識產(chǎn)權(quán),從而對相關(guān)的侵權(quán)行為打擊力度也不斷加大。我們草根在以往頂風(fēng)作案的時候,經(jīng)常會擔(dān)心游戲服務(wù)商的制裁,比如封掉我們好不容易掌握的接口、游戲漏洞等等,而這樣的結(jié)果往往會讓我們前功盡棄。甚至我們還會面臨法律制裁的風(fēng)險,可以說是提著腦袋做網(wǎng)站。而如果我們只專注自己創(chuàng)造的內(nèi)容,就可以高枕無憂了,很多人會說自己的東西會被別人復(fù)制,要知道他復(fù)制你的不可能會有你自己那么了解你創(chuàng)造的東西。

第四,利于長遠(yuǎn)發(fā)展。很多人都知道在互聯(lián)網(wǎng)上謀求成功應(yīng)不同于做傳統(tǒng)買賣,做了一段時間可以借助原有渠道換做另外一件事情。雖然大家嘴上說的和心里想的都是這么的積極,但是在現(xiàn)實操作過程中卻背道而馳,比如做那種盜版網(wǎng)站,可能一不小心空間被封或者域名被封,或者某個接口被封,根本不能長久做下去。而如果我們做正當(dāng)?shù)?,一款游戲的生命周期可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們之前做的那種網(wǎng)站的生命周期,再者就算我們現(xiàn)在專注的這款游戲終結(jié)了我們依然可以找到新的發(fā)掘?qū)ο蟆?/p>

總而言之,只有我們自己專注的東西我們才有底氣把它做好,所以應(yīng)該使用自己所熟悉甚至是精通的模式去做,當(dāng)然也不是說不能借他山之石。此時我想起我的一位老師的一句話,“我允許你們抄作業(yè),但是你的在下一次把這種題給做出來”,也就是說就算是借鑒的,也應(yīng)該把它轉(zhuǎn)換成自己的。這不僅僅是做游戲網(wǎng)站要如此,我想做其他的類型網(wǎng)站亦是如此!

本文來源:(由卡七七游戲網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處!)

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