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歡太游戲充值業(yè)務(wù)上線新規(guī)則,完善未成年防沉迷系統(tǒng)

 2022-09-21 17:23  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)

隨著信息化的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)已深入新時(shí)代未成年人的成長(zhǎng)環(huán)境。而網(wǎng)絡(luò)信息紛雜,良莠不齊的大環(huán)境對(duì)于信息辨別能力較弱的未成年人來(lái)說(shuō),無(wú)異于一把“雙刃劍”。因此營(yíng)造良好安全的未成年人網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,保障未成年人合法權(quán)益,已經(jīng)成為刻不容緩的重要任務(wù)。歡太游戲作為備受大眾喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)之一,積極響應(yīng)國(guó)家政策,呵護(hù)未成年人健康成長(zhǎng)。

為落實(shí)未成年人游戲新規(guī),歡太游戲基于自身技術(shù)積累,針對(duì)未成年用戶,在游戲時(shí)間限制和驗(yàn)證措施等基礎(chǔ)上,設(shè)置付費(fèi)管控、上線游戲付費(fèi)提醒功能,不斷強(qiáng)化優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容供給,多維度建立綠色游戲環(huán)境,并且進(jìn)一步嚴(yán)格管理措施,完善未成年防沉迷系統(tǒng)。

歡太游戲?yàn)榱祟A(yù)防未成年人誤充值的行為,推出了“付費(fèi)管控”功能服務(wù),希望從源頭上預(yù)防未成年人沉迷于手機(jī)游戲和在游戲內(nèi)沖動(dòng)消費(fèi)的情況。針對(duì)未滿8周歲的用戶,禁止游戲付費(fèi);8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過(guò)50元人民幣,每月充值金額累計(jì)不得超過(guò)200元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過(guò)100元人民幣,每月充值金額累計(jì)不得超過(guò)400元人民幣。另外,用戶進(jìn)入游戲后發(fā)起充值行為,必須輸入正確的支付密碼,如無(wú)支付密碼或支付密碼錯(cuò)誤,則不會(huì)成功支付。

與此同時(shí),歡太游戲進(jìn)一步提高對(duì)未成年人的網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管力度,上線了游戲付費(fèi)提醒功能。當(dāng)一個(gè)帳號(hào)在游戲中心下載的游戲單日累計(jì)消費(fèi)達(dá)到限額,且系統(tǒng)對(duì)其登錄及付費(fèi)的行為判斷為疑似未成年人行為,將主動(dòng)發(fā)送短信通知家長(zhǎng)進(jìn)行提醒和確認(rèn)。目前該功能已覆蓋迷你世界、逃跑吧少年、第五人格、貓和老鼠等17款平臺(tái)未成年熱門游戲,后續(xù)會(huì)陸續(xù)擴(kuò)大范圍至所有兒童類型游戲。并且歡太游戲成立了一支專門的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),通過(guò)建立算法模型深入研究并識(shí)別未成年充值行為特征,若算法識(shí)別到未成年游戲行為,平臺(tái)將通過(guò)管控未成年游戲時(shí)長(zhǎng)和付費(fèi)行為,助力未成年健康成長(zhǎng)。

在保護(hù)未成年健康成長(zhǎng)的道路上,歡太游戲積極承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,致力于未成年人綠色網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的建設(shè),筑牢未成年人的守護(hù)屏障。相信在未來(lái),歡太游戲?qū)⒗^續(xù)完善未成年防沉迷系統(tǒng),給未成年人一個(gè)綠色健康的游戲空間。

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