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談一談關于“微信自己的路線規(guī)劃”

 2014-09-15 13:38  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預訂/競價,好“米”不錯過

這個題目有點怪。因為筆者不想讓別人誤會這是一篇通過微信推廣自己產品的文章。這篇文章是分享一下筆者所認為的:微信產品內部的人員為微信制訂的未來路線。所以才起“微信自己的路線規(guī)劃”這個題目。

筆者想談這個的原因是因為微信前段時間公開表示,微信不會是營銷工具。另外,最新的一次升級,在企業(yè)帳號上提供不顯示內容的開關。這無疑讓很多想通過微信像微博一樣進行營銷的朋友失望。不過筆者認為,對于個人來說,這個改動對用戶體驗有很好的好處。

首先,比較失敗的例子是,人人,開心網這類的。現(xiàn)在已經充斥著大量的營銷內容,用戶體驗很差?,F(xiàn)在的新浪,網絡營銷的朋友都知道,成也公眾帳號與草根帳號,敗也公眾帳號與草根帳號。這些貼在微博開始時,提供大量的,新浪無法提供的各種有用的信息與內容,為微博的繁榮作出了很大貢獻。不過后來,當新浪微博繁榮后,進入利益收割期,隨著這些帳號出現(xiàn)收費發(fā)廣告,收費轉發(fā),收費加粉等等活動的出現(xiàn)。微博出現(xiàn)了大量的無用內容,再加上微博其他的各種不實言論,惡意言論等。微博受到很大的運營壓力。以至出現(xiàn)“退微博,保智商”的言論。最后微博在另一個“營利”的壓力下,開始規(guī)范公眾帳號,但收效甚微。

現(xiàn)在看來,微信,包括其包含的朋友圈,還是一個好友間使用的比較私人的圈子。而之前加入的公眾帳號就是打算在微信增加一個信息發(fā)布的功能,豐富微信與朋友圈的內容。

而微信顯然在看到微博的前車之鑒后,想在一開始就避免先松后緊。想在一開始就做好規(guī)范公眾帳號的準備。因為微信和微博一樣存在著營利的壓力,微信現(xiàn)在耗費的人力物力,幾年的運營后,相信公司財務人員早就想有營利了,哪怕不多。

在筆者看來,微信現(xiàn)在為自己留了三條營利的道路,這也是未來微信的方向。

第一:建立在社交基礎上的互動游戲

這也許是微信最早確定的一條路,雖然現(xiàn)在還沒正式實現(xiàn)。但這個遠在Facebook,以前的開心農場,后來的QQ空間的游戲,也證明了可以簡單的社交游戲也可以實現(xiàn)營利,而最近在Line上也證明了在移動領域這種社交游戲也可以實現(xiàn)營利。后來的“瘋狂狂圖”也證明了在中國移動領域,也有營利的可能性?,F(xiàn)在只差臨門一腳,真正實現(xiàn)營利了。這就看微信如何“山寨”了,沒錯,從facebook,開心網,line游戲營利,瘋狂猜圖,哪怕是微信自己也是“山寨”talkbox的。但,騰訊已經證明,只要能笑到最后,誰又在乎呢。

第二:提供企業(yè)服務

這個是微信向企業(yè)收取費用,不會收用戶的費用。而微信可以為企業(yè)提供什么呢。打個比方,現(xiàn)在已經可以通過電話辦各種業(yè)務了,用電話改自己的服務套餐,用電話轉帳,用電話交費,用電話訂制鬧鐘服務,用的最多的:用電話查詢各種信息,自己的帳單,自己的統(tǒng)計表,自己的消費明細等等?,F(xiàn)在很大部分都可以在傳統(tǒng)網絡上實現(xiàn)了。而大家有沒想過在移動平臺上實現(xiàn)。大家不用分別下載幾個銀行的APP,不用下載各服務商的APP,不用下載電信商的APP(電信商這個我想可能性不大,原因大家都懂),只需要一個微信,省去了下載安裝各種APP軟件。以后大家可以通過用微信查明細,用微信查某個商家的電話號碼,用微信轉帳,用微信購物。而微信的移動性,隨身性是傳統(tǒng)網絡無法做到的

第三:公眾媒體平臺

這個就是文章開頭所提到的公眾媒體了。這個各大網站和各微博等社交媒體所類似。大家都沒有找到很好的營利方法,最終還是走到了廣告這一條路上。廣告嘛,從傳統(tǒng)的報紙雜志,到接著的電視電臺,到最后的互聯(lián)網都不缺席。畢竟企業(yè)不是慈善家,不可能免費提供大家服務。不過廣告難免一定程度的影響用戶體驗這是無可避免的??次⑿旁谶@條路怎么走了。

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