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蘋果新品發(fā)布會(huì)上臺(tái)做AR演示的公司你了解嗎?

 2017-09-14 11:31  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過

蘋果的新品發(fā)布會(huì)向來是全民關(guān)注的熱門話題,從昨天凌晨開始,朋友圈、微博全都被iPhone8和iPhone X刷屏了,一輪又一輪的消息泄露后,如今留下的沒有多少驚喜全是吐槽了。

關(guān)于新機(jī)的梗 可以說是相當(dāng)不留情面了

讓人失望的iPhone8外形

iPhone X不討喜的小頭簾

蘋果史上最貴的手機(jī)價(jià)格

難下定論的Face ID

關(guān)于新機(jī)的各種槽點(diǎn)一波又一波席卷著朋友圈,不過如果你有關(guān)注發(fā)布會(huì)你會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩大功能沒人吐槽,一個(gè)是靠賣萌得人心的Animoji,在iPhone 8和iPhone X中emoji可以通過攝像頭識(shí)別面部表情動(dòng)作進(jìn)行同步錄制;還有一個(gè)功能就是AR,在A11芯片和ARkit的加持下,蘋果的AR體驗(yàn)可以說是出眾的。

Animoji

AR游戲展示

發(fā)布會(huì)上,蘋果在展示iPhone 8這一首款支持AR技術(shù)的手機(jī)時(shí),帶來了多款A(yù)R應(yīng)用,《戰(zhàn)錘40K》、《Major League Baseball At Bat》、Fifth Star Lab的《Sky Guide》以及Directive Games的《The Machines》等。

大部分演示都是一帶而過,蘋果把最多的時(shí)間留給了Directive Games的實(shí)時(shí)多玩家游戲《The Machines》。這款基于Unreal 4引擎的AR對(duì)戰(zhàn)游戲?qū)⒊蔀槭飞系谝豢顚閕Phone設(shè)計(jì)的競(jìng)技型多玩家AR游戲。逼真的畫面效果不失蘋果風(fēng)范,完整的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)可以讓人更好地沉浸在AR世界中,當(dāng)你拿著手機(jī)遠(yuǎn)離對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景或者走得更近時(shí),聲音也會(huì)隨之變小或變大。

這個(gè)登上蘋果發(fā)布會(huì)舞臺(tái),作為“客場(chǎng)選手”占據(jù)最大戲份的公司引起了VR網(wǎng)小編的注意,下面我們來了解一下這家公司——Directive Games。

總部位于中國(guó)香港的初創(chuàng)移動(dòng)游戲工作室Directive Games成立于2014年下半年,在上海和冰島雷克雅未克都設(shè)有辦公室。香港和上海辦公室負(fù)責(zé)硬核移動(dòng)游戲研發(fā),雷克雅未克辦公室則負(fù)責(zé)后端工具開發(fā)。公司專注于通過原創(chuàng)IP打造無與倫比的娛樂體驗(yàn)。創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)核心成員來自CCP Games、藝電DICE工作室、Square Enix、育碧和騰訊等國(guó)內(nèi)外知名游戲公司。創(chuàng)始人Atli Mar Sveinsson是個(gè)在中國(guó)居住多年的冰島人。

Directive Games在2015年的首輪融資中獲得350萬美元的投資,由位于北京的金沙江創(chuàng)投和歐洲風(fēng)投公司Opea Holding領(lǐng)投。其他投資方包括Philippe Ventures及香港和歐洲的多名天使投資人。

在2016年底的首屆VRWDC世界開發(fā)者論壇中,Directive Games創(chuàng)始人Atli Mar Sveinsson登臺(tái)暢談VR游戲,表示十分看好中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng),市場(chǎng)潛力不僅表現(xiàn)在數(shù)量方面,還有游戲質(zhì)量,他認(rèn)為移動(dòng)游戲質(zhì)量還有很大提升空間。

目前,該公司開發(fā)了兩款游戲,分別是VR射擊游戲《SUPER KAIJU》和PVP AR游戲《The Machines》。其中,《SUPER KAIJU》在Steam和Oculus平臺(tái)都已上線?!禩he Machines》則顯示“Almost finished”。

《SUPER KAIJU》是一款多人競(jìng)技射擊游戲,玩家可以獲取經(jīng)驗(yàn)值、升級(jí)、還可以掠奪裝有皮膚、物品的寶箱。在《The Machines》中,玩家可以建立一個(gè)機(jī)器人軍隊(duì)與敵方開戰(zhàn)。

前年,Directive Games創(chuàng)始人Atli Mar Sveinsson接受采訪時(shí)被問及“很少有中國(guó)公司開發(fā)的游戲在全球范圍內(nèi)獲得成功。貴公司怎樣看待這個(gè)問題?” Atli Mar Sveinsson說道:一款游戲要想在某個(gè)目標(biāo)市場(chǎng)取得成功,其研發(fā)方法、產(chǎn)品價(jià)值以及游戲公司對(duì)用戶的理解是最重要的。舉例來說,在亞洲獲得成功的歐美游戲通常都具備meta-game要素(注:metagame指一種主流的強(qiáng)勢(shì)策略、英雄、牌組、或組合技等),因?yàn)閬喼尥婕揖蛺圻@個(gè)。所以,如果開發(fā)者在設(shè)計(jì)游戲玩法時(shí)充分考慮到目標(biāo)用戶的喜好,是有可能跨越文化鴻溝的。

這次在蘋果新品發(fā)布會(huì)上展示的《The Machines》順應(yīng)了公司的定位,是一款硬核對(duì)戰(zhàn)移動(dòng)游戲。以往我們看到的AR應(yīng)用更多的是簡(jiǎn)單的物體展示或是DEMO,這次《The Machines》的演示讓我們看到了一個(gè)像樣的AR游戲,創(chuàng)始人Atli Mar Sveinsson在展示最后透露這款游戲?qū)⒂诒驹陋?dú)家首發(fā)在iOS上。

這兩天看了那么多關(guān)于蘋果的玩笑話,說句心里話,蘋果這次沒讓人失望。之前都被你們猜到那么多了,僅有的包袱能抖成這樣小編覺得完全可以了啊!至少入局AR這一步走的夠穩(wěn)。而對(duì)于Directive Games我們也將保持關(guān)注,有朝一日拿到iPhone 8,會(huì)第一時(shí)間奉上《The Machines》測(cè)評(píng)。

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