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直播經(jīng)濟(jì)進(jìn)入了高速的發(fā)展時(shí)期,經(jīng)過兩年的發(fā)展,用戶對(duì)傳統(tǒng)秀場(chǎng),顏值直播審美疲勞,而不溫不火的直播狼人殺,直播+抓娃娃并沒有給直播帶來新的動(dòng)力,直播急需低門檻的新型玩法,因此直播答題模式就很好的切入點(diǎn)。
直播答題似乎已經(jīng)席卷了學(xué)生、老師、職場(chǎng)人、退休阿姨的手機(jī)……數(shù)以百萬計(jì)的人都參與進(jìn)來了答題瓜分獎(jiǎng)金的活動(dòng)。
答題直播上演生死時(shí)速,誰在炮制百萬贏家?
沖頂大會(huì)有10w獎(jiǎng)金,映客芝士超人推出百萬獎(jiǎng)金池,西瓜視頻英雄每場(chǎng)獎(jiǎng)金從50w到200w不等。如何將平臺(tái)流量變現(xiàn),廣告植入似乎已成為了一種最簡(jiǎn)單和直接的方式。
據(jù)悉,直播答題爆紅后,花椒直播迎來了第一次商業(yè)化合作,即美團(tuán)作為贊助商提供100萬獎(jiǎng)金,因此,花椒直播的“百萬贏家”開設(shè)美團(tuán)問答專場(chǎng),30分鐘吸引了逾4000萬人參與。當(dāng)天12道題目,有4道植入有關(guān)美團(tuán)的問題,涉及外賣、旅游等業(yè)務(wù)。
1月15日晚上,《百萬英雄》上線“廣告狂人”專場(chǎng),單場(chǎng)獎(jiǎng)金500萬,再創(chuàng)新高。除此之外,這一場(chǎng)還將在15分鐘游戲中聯(lián)動(dòng)近30家品牌主共同參與、近100家*商,可以說是史無前例。
每天有多場(chǎng)次的答題,答題時(shí)間僅有10秒,有限的場(chǎng)和有效的時(shí)間增強(qiáng)了游戲的緊張刺激程度,增加了用戶停留在APP的時(shí)間,在搶奪注意力的資源的互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng),果然是一妙計(jì)。
直播答題引爆的全民狂歡,給這些平臺(tái)帶來充足的流量和曝光,順其自然的帶來持續(xù)高量的APP下載。
答題直播上演生死時(shí)速,誰在炮制百萬贏家?
作為一種流量巨大的產(chǎn)品形態(tài),其自身必然是有存在價(jià)值的。答題直播最主要是大幅度降了直播平臺(tái)的拉新引流的成本。目前一個(gè)新用戶的成本大概是10元,但答題直播拉新成本可能1元不到。
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答題直播上演生死時(shí)速,誰在炮制百萬贏家?
答友還可以向朋友發(fā)起答題邀約,商家根據(jù)邀約榜單的排名來進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。此舉動(dòng),令用戶得到快速裂變,同時(shí)讓商家降低獲取運(yùn)營(yíng)成本。
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