近日筆者參加了一場“備受蹂躪”的活動,而這里的蹂躪并不是身體,而是心理上的巨大創(chuàng)傷。到底怎么回事兒呢?還要從上周的一次活動說起……
9月17日,筆者有幸參加了nova3實(shí)力派挑戰(zhàn)賽,本以為王者榮耀鉆石I的水平不會太丟人,然而在和eStarPro戰(zhàn)隊(duì)的“點(diǎn)到為止”比賽中,筆者還是受到了10000點(diǎn)傷害。在和職業(yè)選手競技的過程中,深深的感受到這不是人民幣玩家就能戰(zhàn)勝的,職業(yè)選手的實(shí)力確實(shí)高出一般人不少,有那么一瞬間讓我覺得那天玩的《王者榮耀》再也不是我平日里叱咤王者峽谷那般瀟灑……
當(dāng)然在競賽的環(huán)節(jié)中,華為nova3給我和eStarPro戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員留下了很深的印象,雖然不知道隊(duì)員在平時(shí)用什么手機(jī)打王者,但當(dāng)天大家都用著華為nova3打王者的時(shí)候他們對這款手機(jī)還是相當(dāng)滿意。
每一次eStarPro戰(zhàn)隊(duì)擊殺我一次,他們都會拿起華為nova3看看……雖然我們用著相同的手機(jī)玩著同一款游戲,如此巨大的差距讓我下定決心,將nova3作為我的主力機(jī)型,打王者上分。
在使用的這幾天中,筆者順便對華為nova3的游戲性能再次做一個(gè)完整且專業(yè)的測試。
華為nova3采用目前最新的麒麟970芯片(麒麟980還有過幾天和大家見面,所以目前最強(qiáng)的還是麒麟970),麒麟970CPU部分采用的仍然是ARM公版A73架構(gòu)+A53架構(gòu)大小核心搭配,4個(gè)A73大核最高主頻為2.4GHz,4個(gè)A53小核最高主頻1.8GHz,在GPU方面,麒麟970采用了ARM Mali-G72MP12,這是一款12核的圖形處理單元,相比麒麟960的Mali-G71MP8不論是架構(gòu)還是核心數(shù)都有提升。
麒麟970集成了NPU(Neural-network Processing Unit)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)單元,處理相同AI任務(wù),新的異構(gòu)計(jì)算架構(gòu)擁有約 50 倍能效和 25 倍性能優(yōu)勢,圖像識別速度可達(dá)到約2000張/分鐘。
然而對于游戲性能最重要的還是得益于麒麟970+GPU Turbo這對組合了,打破了EMUI操作系統(tǒng)和GPU之間的處理瓶頸,使得GPU圖形運(yùn)算整體效率得到大幅度的提升,更重要的是在改善畫質(zhì)和提升性能的同時(shí),功耗還下降了。
測試游戲:王者榮耀
測試機(jī)型:華為nova 3
測試環(huán)境:高畫質(zhì)、高粒子質(zhì)量、高清顯示、高幀率、多線程、關(guān)閉角色描邊
十分鐘后,我們看下GameBench的波動圖。幀數(shù)穩(wěn)定在60幀左右,如果這個(gè)數(shù)據(jù)不夠明顯的話,可以看下幀數(shù)曲線,近乎一條直線,只有在游戲結(jié)束后有些許下降。
測試游戲:絕地求生 刺激戰(zhàn)場
測試機(jī)型:華為nova 3
測試環(huán)境:HDR高清、超高幀數(shù)、經(jīng)典風(fēng)格、抗鋸齒、陰影、關(guān)閉流暢自適應(yīng)
從幀數(shù)曲線上能夠看出,在前期到處搜集物品時(shí),幀數(shù)比較穩(wěn)定,但后期發(fā)生對戰(zhàn)時(shí)會有小幅度的下降。
這次的華為nova 3專項(xiàng)測試就到這里,總體給我的游戲體驗(yàn)還是相當(dāng)出色的,得益于GPU Turbo的加持,讓麒麟970的短板一下補(bǔ)強(qiáng),除了游戲體驗(yàn)外,擁有這項(xiàng)技術(shù)的手機(jī)在續(xù)航時(shí)間上也有著一定進(jìn)步。
在體驗(yàn)華為nova3這段時(shí)間小編精心苦練達(dá)摩,但依舊擺脫不了eStarPro給我?guī)淼呢瑝?hellip;…看來普通人和職業(yè)選手的差距真的不小。
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