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華立科技:適應(yīng)中國(guó)游藝娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)新方向

 2020-11-28 17:54  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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近年來(lái),隨著國(guó)家“一帶一路”建設(shè)的重大決策部署,游藝娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展迎來(lái)了黃金時(shí)代。作為中國(guó)游戲游藝行業(yè)品牌巨頭,廣州華立科技董事長(zhǎng)蘇本立在2020世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上表示,當(dāng)前,我國(guó)文旅產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)正值復(fù)蘇重啟、煥發(fā)新機(jī)的大好時(shí)機(jī),各企業(yè)當(dāng)通過(guò)廣泛宣傳當(dāng)?shù)赜螛?lè)、文旅、景區(qū)企業(yè)以及相關(guān)設(shè)備供應(yīng)商、服務(wù)商所取得的成績(jī),向行業(yè)內(nèi)外傳遞正確的市場(chǎng)發(fā)展信息,堅(jiān)定業(yè)內(nèi)人在復(fù)雜形勢(shì)下的信心和決心。

多年來(lái),廣州華立科技一直將游藝游樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展做當(dāng)己任,并以建立“全球一流的文化游樂(lè)企業(yè)”為戰(zhàn)略目標(biāo),從中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)建設(shè)需求出發(fā),著力于產(chǎn)品創(chuàng)意、品質(zhì)、科技三大方面打造極具競(jìng)爭(zhēng)力的中國(guó)游樂(lè)品牌。

新時(shí)代·文娛發(fā)展正當(dāng)時(shí)

黨的十九大會(huì)議強(qiáng)調(diào),必須把發(fā)展經(jīng)濟(jì)的著力點(diǎn)放在實(shí)體經(jīng)濟(jì)上,深化供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革,把提高供給體系質(zhì)量作為主攻方向,顯著增強(qiáng)中國(guó)經(jīng)濟(jì)質(zhì)量?jī)?yōu)勢(shì)。近年來(lái),國(guó)家為滿足國(guó)內(nèi)人民群眾日益增長(zhǎng)的文化娛樂(lè)需求,不斷出臺(tái)鼓勵(lì)游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展的政策,包括《戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)分類(lèi)(2018)》等鼓勵(lì)政策。這些都為商用游戲游藝設(shè)備產(chǎn)業(yè)快速、健康發(fā)展提供了良好的政策支持。在此基礎(chǔ)上,我國(guó)文娛產(chǎn)業(yè)的消費(fèi)需求將迅速增長(zhǎng),游藝游樂(lè)產(chǎn)業(yè)更是有望成為今后10年內(nèi)中國(guó)的支柱性產(chǎn)業(yè)之一。

隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,人們的生活習(xí)慣與理念快速轉(zhuǎn)變,游藝游樂(lè)產(chǎn)業(yè)的目標(biāo)客戶將不再局限于傳統(tǒng)電玩城,日漸豐富的主題公園、跨界合作等等,讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)深受時(shí)代紅利,各企業(yè)乘在“風(fēng)口”快速帶動(dòng)市場(chǎng)繁復(fù)。企業(yè)要發(fā)展,就要會(huì)審時(shí)度勢(shì)。華立科技關(guān)注到這一點(diǎn),所以能夠跟隨時(shí)事及時(shí)調(diào)整、適應(yīng)監(jiān)管政策的變化。

新娛樂(lè)·文娛轉(zhuǎn)型新趨勢(shì)

游戲游藝產(chǎn)業(yè)是先進(jìn)裝備制造業(yè)、信息產(chǎn)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)相結(jié)合的新興產(chǎn)業(yè), 屬于由技術(shù)、創(chuàng)意和內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的行業(yè)。在全I(xiàn)P運(yùn)營(yíng)時(shí)代的當(dāng)下,IP成為了文化娛樂(lè)行業(yè)文化創(chuàng)意的源頭,并貫穿了游戲、動(dòng)漫、電影、玩具等不同文娛領(lǐng)域,IP 培育逐漸成為內(nèi)容創(chuàng)新的重要成分。隨著行業(yè)監(jiān)管完善以及消費(fèi)市場(chǎng)的擴(kuò)大,中國(guó)室內(nèi)商用游戲游藝行業(yè)將迎來(lái)發(fā)展的良機(jī),市場(chǎng)規(guī)模將不斷擴(kuò)大。

5G技術(shù)以及大數(shù)據(jù)技術(shù)時(shí)代的到來(lái)大力推動(dòng)VR、AR、MR 等虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域的游戲游藝設(shè)備研發(fā),帶來(lái)新體驗(yàn)、創(chuàng)造新需求。實(shí)現(xiàn)數(shù)字世界和真實(shí)世界的深度融合,為人們展現(xiàn)了一種全新的內(nèi)容表現(xiàn)形式,讓娛樂(lè)設(shè)備更具有真實(shí)性和交互性。運(yùn)用高科技手段豐富人們的娛樂(lè)形式,提高文化創(chuàng)意的表現(xiàn)力和感染力。

新機(jī)遇·文娛市場(chǎng)漸成熟

隨著國(guó)力增強(qiáng),中國(guó)游戲游藝品牌必將走向世界,一帶一路是經(jīng)濟(jì)輸出更是文化輸出,中國(guó)游戲游藝的市場(chǎng)日益成熟,日漸廣闊;同時(shí)國(guó)內(nèi)人口控制政策改變,放開(kāi)二胎,以及人口高齡化,將導(dǎo)致未來(lái)產(chǎn)業(yè)發(fā)展必將以家庭消費(fèi)為主體,祖孫三代都能夠在一個(gè)樂(lè)園里找到他們喜歡的游戲產(chǎn)品,這就要求進(jìn)一步打造差異化產(chǎn)品,提升競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

多年來(lái),華立科技持續(xù)加大自主創(chuàng)新研發(fā)的投入,一直致力于打造極致的游戲游藝精品和全方位的運(yùn)營(yíng)服務(wù)平臺(tái)。通過(guò)綜合了解客戶需求,全方位結(jié)合產(chǎn)業(yè)鏈上下游,統(tǒng)籌規(guī)劃,打造新型游戲產(chǎn)業(yè)鏈。通過(guò)全產(chǎn)業(yè)全平臺(tái)服務(wù),幫助客戶更好地進(jìn)行商業(yè)運(yùn)營(yíng),打造差異化產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),全面提高公司的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

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